王者荣耀版3D吃鸡终于要来了,破晓里已经在测试新模式星魂战场,这个模式与边境突围的玩法非常相似,但融合了破晓的格斗竞技玩法,让吃鸡玩法更具爽感。
星魂战场采用的是3D格斗3V3的方式进行对抗,每位玩家可以同时携带两个王者英雄和一个星魂技(大招),英雄还可以从战场中捡到和替换,在战斗时能随时切换,战场随机性更高也更刺激,永远不知道对手下一步会搓出个什么英雄来,速战速决方是王道。
星魂战场中的王者英雄只有一个专属技能和一个通用大招,其他通用技能都是从格斗竞技玩法中融入过来的,比如有闪避、连跳、防御、蓄力普攻,其中闪避就是快速位移躲避伤害或用于短距离突进;连跳就是跳跃之后还能再跳一次;防御也叫招架,就是在对方攻击时护住自己不受伤害,同时后续还会触发反击;蓄力普攻就是长按普攻会强化普攻。
另外星魂战场还有一个星梭的道具,使用后可以上天入地钻空气,就跟夏侯惇的大招一样,想去哪就去哪。星梭用得好可是一大神技,毕竟可储存、能连续释放,能在空中一直飞,也能追踪目标攻击。
星魂战场的玩法是王者吃鸡,但对抗却是3D格斗竞技,甚至还是多人混战,所以格斗技巧是每位吃鸡玩家必备的手法。英雄技能和星魂技都是王者里的,相信大家都很熟悉,主要是将通用技能融入到对抗中来。比如射手普攻+闪避,既解决了普攻的后摇问题,也能躲避伤害或拉扯。近战可以用星梭锁定远处目标,接近的时候快速普攻,可以第一时间打出连招先发制人。而面对一些霸体英雄(云缨、花木兰),可以利用招架来躲避伤害,顺便还能反击。蓄力普攻需要施法时间,更适合远程英雄在旁支援。
星魂战场是王者吃鸡与3D格斗相结合的一个新模式,既有吃鸡玩法的刺激,也有格斗竞技的爽感,两者结合更能玩出混战新花样。
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