#地下城与勇士#
说起地下城现在玩家第一影响就是氪金!2008年DNF公测的旗号是免费游戏,要知道当初是点卡游戏的时代,地下城凭借免费游戏一炮走红。但是现在,却成为最氪金的游戏,真是令人唏嘘。那么导致DNF走下坡路的三大毒瘤都是什么?
第一个毒瘤:策划负责设计氪金内容;
一个游戏最重要的就是持续输出创新内容,新鲜的玩法和平衡的机制是游戏的保证。但是现在国服用心做氪金内容,用脚做游戏更新。每次更新必出BUG、全年无缝衔接氪金内容,但是游戏的活动全部炒冷饭,新内容匮乏,国服策划逼着玩家氪金是最大的毒瘤。这种现象无疑加剧了玩家对游戏的不满情绪。
第二个毒瘤:大主播引导氪金+代练刷进度;
在策划不断出氪金道具的同时,各大主播们更是疯狂引导氪金,两者可谓是前后呼应。两者靠着游戏赚的盆满钵满不说,游戏更是乌烟瘴气,常规玩家156点疲劳玩玩下线。这些大主播靠着代练24小时在线,游戏的平衡彻底被打破。开服就秒BOSS、开就毕业,真是地下城与传奇页游了。这样的游戏体验已经失去了原本的乐趣。
第三个毒瘤:工作室复制+排骨党灰色利益;
看看拍卖行的扫拍、满大街的排骨党搬砖,就知道工作室和策划的灰色利益了,所谓的TP之锤只制裁常规玩家,真正的工作室都是逍遥法外的。这种现象不仅破坏了游戏的公平性,也损害了玩家的权益。
总之地下城的3大毒瘤相互照应合作,让游戏的平衡毫无意义,近年来游戏环境每况愈下,都是三大毒瘤的功劳。DNF的三大问题相互交织,共同导致了游戏环境的恶化。如果不加以改善,这款曾经风靡一时的游戏恐怕将走向衰落。因此,我们需要从根本上解决这些问题,才能让DNF重新焕发生机。
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