#地下城与勇士#
从2008年地下城公测到现在,DNF史上有3个巅峰,分别是:
第一个巅峰:60~70版本的远古PK+异界远古版本;几乎90%的玩家刷完疲劳就去PK,是全方位发展的版本,氪金初露头角。数据很平衡的时代。
第二个巅峰:85-90安图恩卢克版本;首个20人团本,焕发了DNF的第二春。
第三个巅峰:100末期-105巴卡尔。这几个版本最大的特点就是全名参与,前期平民玩家搬砖打造,后期全民参与副本。游戏难度适中,通过一定的搬砖、装备打造、职业选择,可以参与到其中。
那么这三个巅峰又是如何没落的呢?
第一次低谷:被增幅卷打趴下。红字在70版本加入,初期叫次元力量或者智力。增幅券带来的地下城的一次大注水,红字相比前期的仅仅强化武器,带来全身打造。
第二次低谷:被魔兽+超时空两大垃圾干趴。国服特色加血,红玉髓,氪金给BOSS等恶心操作上线,不氪金真没法玩了。十个活动全部送垃圾,直接逼着玩家脱坑。
第三次低谷:105改造、喂词条、9163事件干趴下。可以说现在也是地下城的第三个低谷期了,现在游戏工作室肆虐,平民几乎没法搬砖,氪金都是几十套起步,大主播横行霸道的传奇页游模式了。
60-70前期版本属于原初版本,70-85前期版本属于异界版本,85后期到100版本属于深渊版本,17年乌龟普及养猪一堆玩家涌入,18年初游戏人数巅峰,但是年中超时空那会已经在走下坡路了,19年漩涡和年套一起出,导致收入还能看,实际玩家数量腰斩,后续20年直接暴跌,20年因为神话和三觉,吸引了一批人回归,但是因为那个随机无保底还有希洛克等一坨,实际根本没留下多少玩家,群里集体脱坑,导致21年更难看了
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