之前的一波改动虽然削弱了暃,但是影响不大,就是从T0变成了T0.5,其他的英雄变化并不大,话不多说我们直入主题。
T0:版本之子
T0.5:上分首选
T1:版本强势英雄
T2:强度中规中矩,看阵容选择比较好
T3及以下:仅推荐特定阵容或绝活哥选择
T0.5的三位每一个都是实至名归,但是只有一个是坦克英雄,现在版本的猪八戒打野是真的比较夸张,坦度可以算是目前峡谷的天花板了,伤害还非常高,虽然说不至于秒后排,但是比刺客多输出个一两秒还是能秒的,而且坦度高很难被反杀,前期也强也不好在节奏上去反制。
目前营地给出的克制指数中,最高的是云中君,有很强的持续输出能力,且被动的撕裂是最大生命值伤害。第二是鲁班七号,坦克杀手也没什么好说的,第三个是裴擒虎,当前版本是最适合用来打这些坦野的,不只是打猪八戒,打大司命也很好用,因为拉扯起来坦野受不了,输出还高。其他位置的话中路比较重要,因为关系到梦魇之牙,要么选一个方便出的,要么选一个能针对猪八戒的,比如海月拉走,让队友拼正面,比如选个安琪拉尝试给他秒了。当前版本学会反制猪八戒,可以算是必修课了。
大司命终于来到了正确的T度,这个英雄一开始上线我就在说强度绝对是高的,但是玩的人少,玩明白的人更少,经过几次优化升级以后,到了KPL季后赛已经是热门打野英雄了,拿出来的胜率也很高,只要爆发伤害或者是持续输出能力一般,是很难处理的,而且他比猪八戒更灵活,还有斩杀能力。最后还是一句话,可以用裴擒虎反制。
海诺已经被我从打野T度中移除了,它本身打野的定位就是搅屎棍,跟大司命是一样的,现在大司命崛起了,海诺因为改动变成了远程英雄,一下子难受起来了,打野速度慢,又有很好用的上位替代,那就只能退出野区了。
诸葛亮的改动后还是不怎么样,虽然胜率有所回温,但打野刀的改动依然是致命的,中路玩不明白打野玩不舒服,还是期待后续的调整把。
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