暴雪最新用户协议燃起疑云!游戏不再是你的「实物」?拥有的只是使用权,而非所有权!数字化时代,谁在掌握游戏主导权?
最近暴雪公司发布的新用户协议引发了广泛的争议。根据该协议,暴雪不再允许玩家拥有实体副本,而只能通过数字方式授权其产品。
这一变动引起了很多人对于游戏所有权问题的关注。尽管数字化带来了便利,但没有实物收据来证明你花费的金钱却令很多人感到不满。在过去,购买一款游戏意味着你拥有了它,可以自由地使用和转售。然而,在强制更新用户协议中,暴雪以简明易懂的语言宣布了一个事实:你在暴雪的数字游戏并不再属于你所拥有。
具体来说,在新用户协议中指出:
“Your use of the Platform is licensed, not sold, to you, and you hereby acknowledge that no title or ownership with respect to the Platform or the Games is being transferred or assigned and this Agreement should not be construed as a sale of any rights.”
大意:“您对平台的使用是许可的,而不是出售给您的,您在此承认,没有关于平台或游戏的所有权或所有权被转让或分配,本协议不应被解释为出售任何权利。”
这意味着玩家只是获得了使用游戏的许可,并没有真正拥有游戏。此外,暴雪还保留了随时撤销玩家游戏许可的权利,无论是因为违反规定还是其他原因。
暴雪
简介:暴雪娱乐公司是一家著名游戏制作和发行公司,1991年2月8日由加利福尼亚大学洛杉矶分校的三位毕业生Michael Morhaime、Allen Adham、Frank Pearce,以Silicon&Synapse为名创立;1994年品牌正式更名为“Blizzard” 。暴雪公司推出过多款经典系列作品:魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神系列,守望先锋,炉石传说,魔兽世界。魔兽争霸,风暴英雄及星际争霸均被多项著名电子竞技比赛列为主要比赛项目,在电脑游戏界享有高评价。2008年7月9日,动视暴雪正式并入维旺迪,是包含暴雪娱乐品牌名称的控股公司。2013年7月,动视暴雪从母公司维旺迪手中买回大部分股权,成为一个独立的公司。暴雪娱乐现为美国电子游戏发行商动视暴雪的独立部门公司,实际两者在研发过程都是独立操作。
成立时间:1991年
总部:美国加州尔湾(Irvine, California)
代表作品:The Lost Viking,Rock and Roll Racing,Diablo series,Overwatch
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