最近有玩家在网上提问:“在你眼里,混子的定义是什么?”
一时之间众说纷纭,总结起来大体上有以下几种说法。
第一,看名望。
有人直接定义了具体的名望下限,比如名望低于5万8的全都是混子。
还有人把名望和喂养等级挂钩,比如全身神40级的玩家,名望还没有到5万8千名望,很大概率就是混子。因为他们已经计算过了,稍微有点“特色细节”的话,喂养到神40级也得有5.95万名望!
第二,看装备和打造。
有的人认为,全身自定义平均至少要在3.5词条以上才行,不然就是混子;也有人认为,全身至少要有7件完美自定义才行,不使用自定义的,全部定义为混子!
至于打造方面,有人认为只要有”特色“就都不算混子,哪怕你才刚到5万名望;也有人认为肩膀、腰带至少得有2%技攻附魔,全身至少得有“光迹商店宝珠”以上的附魔,才能勉强不叫混子。
第三,看伤害。
有人把伤害dps占比作为判定混子的依据,只要低于四人平均伤害值(25%),就说明他是个混子。
还有人的划分更为具体,dps伤害占比20%以下的是混子、达到30%的是合格C、40%以上是大C。
除此之外,还有玩家语出惊人:“自我之下皆蝼蚁,不如我的都是混子!”名望比自己低的就是混子,伤害比自己低的也是混子!
看了以上玩家们的划分标准,你有没有被惊到?老曼看了之后觉得很病态、很离谱!
“混子”中的“混”其实描述的是一种状态,它出自玩家本身,跟游戏角色无关。只有拥有混子的心态,并且付诸于行动的玩家才叫混子。
名望6.5万,全身特色毕业的玩家,如果消极游戏、不配合机制、甚至恶意拖后腿,这样的玩家就不叫混子了吗?所以混子的定义,我认为应该是玩家本身消极的情绪和立场,导致他在游戏中不作为,这种人就叫混子。你觉得呢?
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