近日,微软Xbox的决策引发了业界的轩然大波,该公司突然关闭了旗下的四家游戏开发工作室,此举迅速成为玩家、媒体和开发者们关注的焦点。据权威记者贾森?施赖尔(Jason Schreier)发布的报告指出,微软还有进一步缩减成本的打算,计划进行更多的裁员。
本周内,有内部消息透露,Xbox已经向ZeniMax的部分制作人、QA测试员和其他员工提出了自愿离职的协议。值得注意的是,微软在2020年以高达75亿美元的价格收购了ZeniMax。不仅如此,Xbox组织的其他员工也收到了通知,告知他们公司正在实施更大规模的裁员计划。
周二,微软突然宣布关闭三家Xbox子公司,并计划关闭第四家,这一连串的行动让许多员工感到措手不及和震惊。这些关闭的公司中,包括总部位于东京的Tango Gameworks,该公司在去年发行了备受赞誉的动作游戏《Hi-Fi Rush》,据知情人士透露,该公司原本还在积极筹备该游戏的续集。
据三位会议参与者透露,周三上午,在与ZeniMax员工的会议上,Xbox总裁Matt Booty对《Hi-Fi Rush》给予了高度评价,但并未明确解释为何要关闭开发该游戏的工作室。谈及更广泛的关闭情况时,Booty指出公司的工作室布局过于分散,就像“面包上的花生酱”,整个部门感到人手不足。他解释称,关闭这些工作室是为了在其他关键领域腾出更多资源。
失业君小编分析认为,Xbox关闭工作室的首要动机可能是“削减成本”。此外,有内部消息透露,微软收购动视暴雪后,Xbox部门受到了更加严格的审查。这一事件可能加速了微软的一系列重组和裁员动作。
据可靠消息源透露,微软内部对于是否将《使命召唤》纳入Xbox Game Pass仍存争议,主要顾虑在于部分高管担心此举会影响收入。
近年来,Xbox在Xbox Game Pass上进行了巨额投资,这是一项订阅服务,玩家每月支付固定费用即可无限制下载数百款游戏。为了增强该服务的吸引力,Xbox收购了多家工作室,包括以制作小型游戏著称的旧金山公司Double Fine。
同时,消息源还透露微软内部正在探讨进一步提高Game Pass Ultimate的价格。考虑到当前该服务的定价已经偏高,任何进一步的提价都可能引发玩家的不满和负面评价。
议
网友热议
@baoxue8898(IPHK):
那看样还是纳德拉这类的高层插手了,话说回来,EA Play今天起进行价格调整,微软现在是干啥啥不行,提价第一名……
@LongedHann(IP京):
不运营游戏/新作遥遥无期/之前作品口碑差的都得挨刀,打赌亡灵工作室是下一个挨刀的!
@Ahicaner(IP粤):
斯宾塞,不应该被原谅,Xbox发展过程中出现的问题需要他来承担。
@Whynothot(IP闽):
由于游戏制作和营销成本持续上升,发行商不愿冒险,原因是与十几年前不同,3A游戏需要卖出至少数百万份才能回本,即使是微软,面对这么个市场也软下来了!
@Mradel007(IP湘):
辉煌已去!看看做了些什么游戏再说吧。我反正是到现在都没买PS5。
@SeNP1984(IP沪):
XBOX裁员是因为游戏行业增长乏力,PS裁员是因为断气了。
@你空哥btkangren(IP鄂):
从独占没了起,正统主机的路就不好走了,只顾着眼前的利益,不看后续的路,索尼居然还跟进了。任天堂一样独占不是活得好好的?!
最后一条,是这样子!
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