5.9日版本雾隐之地(雾神妮)困难版本终于上线了,在雾隐之地困难中不但各个领主的血量获得了提升他们还出现了一些新的机制,笔者在这里为各位小伙伴简单分析一下雾隐之地领主困难模式的新机制。
一、厄运之弗瑞斯
厄运之弗瑞斯新增机制为右侧建筑机制,出现读条【开始游戏】+读书5时,需要前往右侧建筑开始机制。
机制开始后弗瑞斯会锁定一名玩家,并在该名玩家的位置生成后续阻挡视野的眼睛,这时需要被锁定的玩家前往地图角落,避免地图中间被遮蔽,点名结束后会在地图中央生成有颜色区域,所有玩家前往躲避伤害。
重复三次之后地板上会出现5个数字区域,由小到大触碰踩数字,正确即可通过机制。
开场瞬间的第一轮数字,可以直接速记来提前逃课。如果记不住的话也可以等机制开始以后,去找蓝色骰子的安全区,持续几轮以后,场地上会重新出现数字,还是按照小到大的数字去踩亮就行。
若视野被遮挡看不清数字可以通过攻击遮挡区域的眼睛来暂时恢复视觉。
二、闪亮的狄安娜
闪亮的狄安娜第一个新增机制是精灵旋转,召唤三波小精灵围绕狄安娜进行旋转并落地弹跳,对被碰到的玩家造成伤害和击飞。
第二个困难新增机制是精灵环,狄安娜锁定目标并召唤一个由精灵组成的圆环不断收缩,这个机制只需要跟随机制指示红圈进行跳跃躲避。
三、愤怒的迷雾之布里穆
第一个困难新增机制为暴走之力,布里穆进入读条状态,地上会出现伤害区域以及一个上升气流,需要在读条结束之前找到上升气流跳跃躲避伤害区域。
第二个新机制是旋转暴风机制,布里穆逐渐召唤三个由龙卷风组成的墙体组成像电风扇一样的结构并且以逆时针旋转,需要跟随其空白处以逆时针前进躲避风墙。
四、燃烧的神兽塞米亚尼
塞米亚尼困难新增常驻伤害指示条,这个指示条位于玩家身旁,收到攻击后指示条会上涨,单人攻略时指示条满会被控制一段时间,扣除一定血量后控制解除,组队需要队友在被控制的角色旁边停留帮忙解除控制。
除此之外,塞米亚尼的破防机制-火焰地狱有所变化,塞米亚尼进入破防机制后跳跃到地板上后不再是直接让地板消失而是让地板上生成一块石头,需要将石头捡起并触碰(普攻)boss才能完成1次机制,完成6次后boss破防。
五、幕中的克拉迪斯
克拉迪斯困难模式第一个新增机制为锁定多段斩击机制,克拉迪斯锁定一名玩家然后以锁定线为基准不断释放斩击,玩家根据伤害指示范围进行躲避即可。
锁定分为纵向和横向,横向也有伤害区域指示标识,可以上下移动进行躲避,值得注意的是上下进行躲避时不要在死亡领域内停留太久。
然后是水球领域机制,克拉迪斯将全地图变为死亡领域并且地图中出现数个水球,触碰水球后在boss释放生死发动后水球将会化为安全区域,进入水球生成的安全区域即可躲避克拉迪斯发动的多次生死发动机制。
有时候boss的攻击将会把灵魂挤出体外,在boss机制发动之前根据连线前往灵魂处回收,否则灵魂也会受到boss机制的影响。
以上就是本期全部内容,多谢各位小伙伴的观看,我们下期再会!
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