如果王者荣耀推出败方MVP不掉星机制,你会支持吗?
相信有不少玩家都有这个想法,希望王者荣耀推出败方不掉星机制,尤其是在经历了连败但是把把MVP的时候,更是无比希望王者荣耀能够有这个机制。
对于玩家来说,对局失败是一种非常让人沮丧的结果,尤其是那些认真打游戏并且实力超强的玩家,由于队友的水平实在是太差,导致自己再怎么玩也还是输了游戏。
如果王者荣耀有败方MVP不掉星的机制,那么对于这部分玩家来说,无疑可以让游戏体验得到巨大的提升,即便失败了,只要认真玩打出了出色的操作,失败的结果也可以接受。
而且败方MVP不掉星还有一个好处,在逆风的时候,队友为了失败不掉星,也都会努力争夺MVP称号,从而打出更好的表现,逆风翻盘可能会更加容易。
那么这样好的一个机制,为何官方一直不推出呢?
其实仔细想想,这个机制看似完美,实际上却有很多的漏洞。
首先是MVP的判定条件,目前王者荣耀的NVP称号除了让战绩好看之外,并不能带来什么实质性的作用,最多也就是多加一点勇者积分,因此玩家对于MVP称号给到谁也不是特别的在意。
但是如果败方MVP不掉星,那么就意味着败方MVP有一张保星卡,在失败的对局中,玩家对于MVP的判定就会非常在意。
如果一位玩家认真打,并且还打出了不低的作用,但是系统却没有判定其是MVP,那么在有败方MVP不掉星的机制下,这位玩家心中肯定会非常不平衡。
就比如一个老夫子玩家,在对局中一直单带偷塔限制对面,把6分钟被平推的对局硬生生拖到了20分钟,最后却还是输掉了游戏,但是因为自己的战绩不好看,所以并没有得到MVP称号。
如果没有败方MVP不掉星的机制,玩家对于这种情况也不会在意,但是有了败方MVP不掉星的机制,自己这么努力了,却没有得到不掉星的资格,心中肯定会不平衡。
说到底还是MVP的判定不够精准,王者荣耀中的英雄太多,不同英雄的作用机制也都不同。即便王者荣耀针对不同类型的英雄有不同的判定评分条件,但是在针对具体的英雄时,仍然做不到那么精准。
需要开团的英雄往往都很难拿到MVP,而在后面躲着输出或者辅助的英雄,却更容易拿到MVP,比如孙膑这种英雄,无论输赢,想要拿到MVP都非常简单。
所以一旦推出败方MVP不掉星机制,那么玩了都会倾向于去玩更容易拿到MVP的英雄,在对局中也会更加注重自己的KDA,而非游戏的胜利。
简单来说就是一旦有败方MVP不掉星的机制,那么游戏中的“混子”就会更多,大家都去玩自保能力强还能刷伤害的英雄,不会去玩开团打控制的英雄,对于游戏的整体环境其实是非常不利的。
实际上对于败方MVP,王者荣耀虽然没有不掉星的机制,但是也有补偿。败方MVP会拿到更多的勇者积分,更容易达到排位保星的条件。
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