就在前不久,策划明确的回复了玩家,说吕布这个英雄是一定会增强的。也是,吕布现在的处境是真的非常尴尬。吕布清兵线慢,走路慢,很难支援,太依赖一技能的附魔了,机动性又非常差。
11日的体验服中,吕布终于得到了史诗级的增强。这次增强之后,吕布的出装或许也会有很大的变动。
这次的调整,将吕布的被动,已损生命值的比例调整成了额外生命值。被动:挥斩回复:(+0.5额外Ad)(+4%已损生命) → 100~200(+4%额外生命);被动:普攻回复:(+0.25额外Ad)(+1%已损生命) → 50~100(+2%额外生命)。
调整之后,吕布的回复就跟装备有关联了。目前的两大热门装备,红莲斗篷和黄盾,或许也会成为吕布的核心装备。吕布的前期清线速度是非常慢的,这两件装备,可以解决吕布的清线问题,也契合了被动的回复。
很多玩家期待已久的二技能伤害终于回来了。曾经的吕布,依靠一个2技能,都能把龙给抢了,这是令人非常爽的一件事情。按照满级神装450点额外AD计算,2技能最高可获得380点物理伤害,这吸到三个目标输出也算挺可观的了。虽然前期的CD增加了一点,但是无所谓,吕布是一个后期英雄。
2技能的增强,让吕布的前期不再那么容易会被对方击杀。前期单次护盾就多了100多的厚度,这对于吕布来说,是非常开心的。
吕布的大招也增加的双抗能力,回复也同样额外生命值挂钩。因此,吕布的出装基本已经可以确定,除了破军之外,其他的装备都会是叠血量了。试问一下,一个又肉,又有真伤的英雄,怎么克制呢?
除了吕布之外,蔡文姬也增强了。二技能:技能伤害:300(+48/Lv)(+0.48Ap) → 270(+54/Lv)(+0.48Ap);三技能:冷却时间:固定60 → 60(-5/Lv)。大招的CD削弱了,对于蔡文姬来说,不是增强是什么呢?
奕星,二技能:施法距离:750→800,移除二段效果;二技能:新增效果:棋阵形成时可直接将圆形范围内的敌人吸向棋阵中心;三技能:新增大招拖动期间打断保护。弈星2技能的控制直接取消了,没有第二段,奕星怎么清兵线?妥妥的工具人了!
以上就是11日体验服的调整,大家对于吕布的调整,是否期待呢?
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