大家好是指尖,5月9日正式服更新调整了几个英雄的平衡,这次平衡属于刚刚上线体验服就立马实装到了正式服,足以见得策划的自信,那么调整后他们的数据表现是否又达到了预期呢?我想只有数据能证明了。
本文聊聊调整过的英雄两日的胜率变化情况,数据来自王者营地。
诸葛亮:上涨
调整内容:前期降低1秒冷却,满级后降低0.5秒
很多玩家说这是蚊子腿加强,其实我也没觉得这波调整能改变他的命运,单从结果来看,诸葛亮强了,且胜率涨幅相当明显了。
出场率普遍涨幅2.5%-3%,而胜率涨幅2.2%-2.4%,最终的胜率是48%-49.6%之间,虽说没能达到50%,但对比之前诸葛亮在野区时的数据已经相当接近了。
当然了,现在依然有坚持用他打野的玩家,所以这个数据不好说就是中路的数据,但从整体而言,貌似诸葛亮在趋于平衡,你觉得呢?
不知火舞:上涨
调整内容:降低了23技能的能量消耗
很多人不解,不知火舞竟然也能加强,着实离谱,现在你会发现,不知火舞无间隙丢扇子都很难打空能量条了,如果是一中一不中地循环,能量几乎无损耗,结合2技能的弹射效果,现在不知火舞的消耗能力大大增加。
出场率涨了不少,胜率也涨了很多,巅峰赛超过了52%的胜率,要知道,这个巅峰赛只是1350以上,并不是顶端局不知火舞的数据,那个分段估计胜率会更高。
暃:下降
调整内容:削弱大招下墙距离,增加1技能冷却
纯粹的削弱,数据自然是下降的,暃之前的表现有点太亮眼了,的确该降降温。
这次的调整不算是动了他的核心,所以虽然降了不少的胜率,但依然在平衡线之上,保留51%-52%的胜率也终于能接受了,现在的暃可能真的不需要再禁了。
夏侯惇:上涨
调整内容:降低前期2技能冷却和蓝耗,增加普攻间隔
夏侯惇这波我更愿意称之为平调,因为技能前期虽然好用了,但普攻间隔却是全期都削弱了,后期的回血频率肯定是不如之前的。
出场率几乎没有啥变化,而胜率的话,顶排涨幅最大,有0.8%,巅峰赛和全分段几乎可以忽略,所以这次调整,加强和削弱互相对冲,对于英雄的整体强度而言基本没啥变化。
墨子:下降
调整内容:大幅降低普攻间隔
之前我说了,如果是这样的削弱方式我是能接受的,毕竟普攻并非墨子的核心玩法,顶多强普速度慢了点,命中率低了点。
出场率变化不大,降幅不足1%,胜率降幅也不明显,在0.5%以下,不过这点降幅恐怕无法达到策划的预期,如今他的胜率依然是52.5%-53%的区间,仍然比较危险,不知道策划是否已经在酝酿下一刀了。
马超:上涨
调整内容:降低普攻间隔
体验服的调整只是常规普攻间隔降低了,对强普无效,正式服不清楚,但从这个数据来看,加强是有效果的,虽然不大。
出场率巅峰赛涨幅不足1%,而胜率涨幅也不算大,这波加强虽然是正向的,但对于马超现状并没有明显的影响,但接近50%的胜率,我想这也算是平衡了吧。
盘古:上涨
调整内容:降低能量臂形态普攻间隔
这次普攻间隔调整,盘古的收益是最大的,能量臂形态足足减少了0.2秒普攻间隔,输出频率明显提升,但或许是冷门了太久的关系,盘古即便加强也很难被重视,所以出场率几乎没变,好在绝活哥们一直坚持,胜率涨幅了1%左右。
甄姬:上涨
调整内容:修复了2技能击败目标无法继续弹射的问题
这个加强,让甄姬的清兵效率提升了不少,玩过的都知道,打在残血兵线上就没后续了,非常影响清兵节奏,这次修复了后,胜率也是全面上涨,全分段甚至来到了54%的关口,说实话,有点危险了。
一个一个看嫌麻烦的可以看这张图,以后每次有这种较多英雄一起调整的情况我都会跟大家分享,欢迎关注。
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