天天RPG
没想到那么多小伙伴都关注着昨天给大家聊的命运神界啊,大家别着急哈,在这周这张地图便会与大家见面,到时候咱们再来好好聊一聊这张地图。
今天呢咱们再次看回鹰眼,昨天这么歇一歇,大家应该又有动力肝图了吧,之前咱们从多方面来了解过了这张地图的内容,也算是对这张地图的大部分内容知根知底了吧。
但小鸡回顾了一下发现,咱们好像对于宝物这一项在其他地图中非常重要的内容有所忽视,只怪宝物在鹰眼这张地图里太低调了,以至于咱们聊了那么多居然漏了宝物。
今天当然得把这一项给补上,来看看在本地图之中,这些宝物咱们应该如何对其进行分类并进行选择。
若要说选择的优先级的话,也有着一部分的运气加持,因为在本地图之中每一次所获取的宝物都有一定几率会获得印记的加成,这个刷新逻辑小鸡不是很明白,所以只能归为随机了。
要是有明白的老哥,也可以给大家说一下,就目前小鸡的经验来看,无论其他的选择,有印记基本上就是选择带印记的选项,若没有的话再来考虑其他的选项。
其次是对于某一系元素的单一加强,这种比较好理解,咱们玩什么派系就去具体选择哪一种强化,若有多系的话,可以考虑把这些元素强化都给入手。
除了元素派系的强化之外,还有一部分的宝物可让我们提升某一系元素赐福的获取概率,这种建议大家在游戏初期时遇到可以选一选,有助于咱们快速开启元素或者特技的相关属性加成。
再来是一些限时的强化宝物,这些宝物也分好几个类别,其中第一类是以限定时间内资源收益的增长为主,也会有部分带有一定的限时属性加成,这些类别可以在没有其他选择时考虑一下。
第二个类别则是以限时内英雄属性上的强化为主,这种不附带资源收益,除了有特殊的挑战需求之外,其余时间小鸡并不推荐这一选择。
相对来说,小鸡更推荐大家选择最后这一种,在限定时间内也是会给到资源或者属性上的收益,但在限时结束之后还会给到一个一次性增幅的宝物,相较前两者,小鸡更推荐大家选择这种。
同样,还有一个类别就是给大家一次性提升各项属性的宝物,小鸡更推荐大家选择这种类型的宝物,可以给到咱们更大的帮助,有部分此种类型的宝物需要先减少一部分属性,之后再获得提升,这种选择之时要记得看一看距离boss的时间以及当前进行的挑战,别选好挑战打不过了,那就得不偿失了。
若你不是走普攻路线的,那对于技能强度提升的宝物就切勿错过,直接提升你的输出能力,若只要以普攻为主就别浪费空位去选择这样的宝物。
还有像英勇手套这样的宝物是越早拿越好,后期就不要去拿了,效果并不是很好,只有足够的时间积累才能显现出这件宝物的效果。
而在游戏过程中对于赐福需求更大的玩法,就需要多拿像经验或者直接提升等级的相关宝物,这是最直接给咱们提升赐福数量的宝物。
还有一部分是直接给玩家各类不同的资源,这种可选可不选,不强求毕竟不是给固定数值而是有浮动的,万一亏了就来不及了。
还有一些拥有动态数值的宝物更建议大家有一定基础的情况下再选,比如杀手债券,若当前没有一定的杀敌数那还是别选了,再比如银质铠甲,就更适合咱们在中后期再进行选择。
好了,今天就先聊到这,但这可不是本地图里全部的宝物分类,只能算是其中的一部分,更多的相关内容咱们之后再聊,大家伙在游戏过程中最喜欢的是哪一类型的宝物呢~
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