大家好,这里是正惊游戏,我是你们爱玩新游的小弟。
五一放假在家,小弟也乐得清闲,总算有了闲心玩点上强度的游戏了,于是就去整了个由独立工作室Aggro Crab开发的类魂动作游戏《蟹蟹寻宝奇遇》。
作为一款类魂游戏,《蟹蟹寻宝奇遇》早在上线之前就被玩家爱称为“只蟹”、“老头蟹”,游戏刚上线四天销量就迅速突破了十万大关,这款游戏究竟有什么魔力呢,就让小弟带大家瞅瞅吧。
在《蟹蟹寻宝奇遇》中玩家扮演一只小寄居蟹,由于还不起高利贷,只能被夺走贝壳,被迫进入深海寻找翻盘的机会,这没钱就下海的剧情,小弟瞅着觉得简直不能再真实了。
虽然游戏中的画风总感觉有种沙雕中又能透露出一些美式漫画的幽默感,但作为一款类魂动作游戏,《蟹蟹寻宝奇遇》中的战斗却也是有着一定挑战性的。
在游戏中玩家的小螃蟹手拿餐叉,可以通过闪避、防御后寻求时机来攻击敌人,通过连续攻击敌人后,将敌人平衡值打满后就能击倒敌人从而造成大硬直。
作为类魂游戏的弹反机制自然不会少,对于动作游戏熟练的老登们可以通过弹反来防御敌人的攻击,弹反成功能打断敌人的部分攻击同时积攒大量的平衡值。
相比《只狼》与《黑魂》等老牌动作游戏,《蟹蟹寻宝奇遇》中的弹反判定更加宽松,稍加练习后,即使是小弟这样的新手玩家也能在前期轻松弹反BOSS攻击。
但随着游戏的不断进行,游戏中的BOSS难度也会随之上升,BOSS攻击将会越来越难预判,弹反也变得更加困难。
当然,作为一款画风轻松的游戏,制作组自然也不会太难为大家。在《蟹蟹寻宝奇遇》中玩家可以自由调整游戏内置的“外挂”,通过降低敌人攻击、增加自身的耐久度等来降低游戏难度。
如果还是打不过,你甚至可以通过设置直接给你的螃蟹发把枪,这样就能秒杀海底中的一切生物了:
虽然游戏自带“外挂”但小弟还是推荐大家慢慢体验游戏的内容,尽量不要动用热武器。
在《蟹蟹寻宝奇遇》中,玩家可以通过更换小寄居蟹的贝壳来获得不同能力,例如汽水罐可以发射远程气泡,而网球则能让玩家获得高速翻滚的能力,熟练运用能起到事半功倍的效果。
游戏中一共有69种不同的贝壳,分为小、中、大号三种,贝壳越重能承受的伤害也越高,但是相对而言会给玩家的移动带来负面影响。
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随着玩家积攒材料,玩家能升级或是学习新的技能来强化自身,天赋树三个分支分别能够强化普攻、功能性技能以及弹反,由于前期资源不足,小弟推荐同学们先选一条适合自己战斗风格的天赋树分支。
虽然《蟹蟹寻宝奇遇》是一家美国的工作室制作的游戏,但是从游戏中的各种类似“关我鸟事”、“我去了个壳”等对话中能看出游戏对本地化的用心良苦,除了各种西方化的名字外,小弟完全感觉不到这是一款老外做的游戏。
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在关卡部分,《蟹蟹寻宝奇遇》的地图采用的是时下流行的开放式设计,在探索时融入了部分平台跳跃与解谜要素,不过由于几乎没有明确的引导,加上游戏中后期加入的大量重复、简单的解谜,让小弟觉得游戏后期比较乏味,不过总的来看瑕不掩瑜,这款游戏还是值得一玩的。
最后小弟给你讲:小弟玩了几天《蟹蟹寻宝奇遇》已经彻底上头了,轻松的画风、打不过就开挂的无压力玩法,再加上不到100的售价,感觉还是挺值的,对动作游戏感兴趣的玩家可以考虑入手一波。
一个正惊问题:你能接受这样画风的类魂游戏吗?
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