大家好我是指尖,之前的更新中,暗影战斧砍了5%的cd,无数战刺玩家表示难以接受,但经过时间的检验,其实玩家的接受程度还是挺快的……。
那次的调整,成就了一个澜,与其说是成就,不如说是借机打捞了一下,从原本的玩不了变成了能玩,但和强势二字还是难以挂边。
而另一个单字英雄曜,其实也算是吃到了点福利,但看着这48%-49%的胜率,再看着这可怜的出场率,我也只能说全靠绝活哥硬撑啊。
上一个曜的小巅峰是肉装打野的版本,而巨人之握系打野刀削弱后,曜就不得以回归了常规的半肉思路,因此不得不接受自身羸弱的事实,然而现在来看,我觉得肉曜或许又可以拿出来玩了。
先叠个甲,本文并没有太多实战检测样本,大家可以在匹配中去测试,只是理论上可行。
为什么曜能回归肉装玩法了?
其实所谓的肉装并不是全肉,而是带肉打野刀和多件肉装,暗影战斧还是要的。
有这么几个原因:
①回血加强,且关联额外生命值
4月11日的版本调整,加强了曜的回血,由固定生命值+额外最大生命值的回血构成,因此血量越高,回血越多。
②巨人之握有冷却
现在的巨人之握拥有了冷却,可以一定程度解决原本肉装自身冷却难以叠加的问题,而另一个原因就是红莲斗篷的加强,其实曜也是能吃到这波福利的。
③红莲斗篷曜也能出
曜在战斗期间,其实也是需要不断粘着人输出的,尤其是强普自带锁敌效果,局内的红莲斗篷可以创造很多的输出画面,同时也能抵消打野刀清兵速度不及贪婪之噬的问题。
出装铭文思路
出装方案如上图所示,铭文还是常规的战士铭文,也可以考虑把异变换成宿命,来提升一点坦度。
出装方面,巡守利斧、冷静之靴后出一个熔炼之心,不着急升级,因为伤害和红莲斗篷是一样的,发育速度能够有效提升。
有了暗影战斧后,结合蓝buff就直接是满冷却,这就是为什么出冷静之靴的关系,但后期出完冰痕之握,可能会需要换成抵抗之靴或者影忍之足,根据阵容选择就好。
最后一件血魔之怒,当然了,纯净苍穹补上最后10%冷却也是可以的,但没有血魔之怒的血量高,而血量和红莲斗篷有着伤害的关系。
这套玩法的优势是什么?
目前曜有个很严重的问题,输出方面其实不算很低,但位移速度慢,容易被看穿,且常规思路很脆,221消耗伤害不高,但可能这一个来回可以吃到很多的伤害,说白了,你打的伤害还不如自己吃的伤害多,换血其实并不赚,甚至打团前夕的消耗会亏血。
更多的肉装可以让曜更抗揍,降低了被集火暴毙的风险,自身的容错高了不少,虽然伤害没有半肉高,但优势是可以打多段伤害,利用更久的存活时间,来提技能释放频率,以及红莲斗篷的灼伤。
其实,这套出装前中期的伤害并不低,甚至因为加入了红莲斗篷,比传统玩法压制力更强,毕竟暗影战斧加上百穿铭文,靠着技能基础伤害是不虚其他英雄的。
曜想要玩好,其实出装还是次要的,能够熟练使用技能的组合才是重点,一把暗影战斧很多时候伤害是够用的,只要把经济刷起来,甚至还免去了偶尔的暴毙画面,所以我说这套出装的容错其实比传统思路更高。
如果是传统出装,曜能顶着火力向前冲,并等待技能刷新吗?
总结:还是那句话,任何新的玩法出现都是需要时间证明的,曜这套出装能否打出优势,关键还是看玩家自身,但我觉得上个版本的曜可以,现在依然可以。
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