5月5日,苹果公司对欧盟地区开放了第三方应用市场,允许开发者通过替代商店或网页提供应用程序安装。然而,尽管如此,苹果仍然限制相关应用程序受到“苹果税”的影响。具体来说,在年下载量超过100万次的情况下,开发者需要向苹果支付0.5欧元(约3.885元人民币)的费用。
这一举措引起了众多开发者的批评,他们认为苹果公司的行为“难以接受”,并认为“按下载量收费”与欧盟初衷背道而驰,并且无法保证恶意竞争者会通过这种方式来刷高竞争对手的应用程序下载量。
为了解决这个问题,最近苹果公司更新了授权费政策。如果开发人员没有任何收入(即只分发免费应用程序或者没有内购功能),则不需要向苹果支付核心技术费用。此举旨在让学生、业余爱好者和其他非商业开发者能够更容易地创建流行的应用程序。然而,这些开发者必须每年都经过审核以确保他们处于非商业状态。
另外,针对年收入低于1000万欧元(约7770万元人民币)的初创公司,“苹果税”的规定也有所改变。如果应用程序或游戏突然走红并超过100万的下载量,苹果将根据开发商的规模来决定是否收取核心技术费用。这将是一个三年的扶持流程,在开发者/开发商同意苹果新的AppStore政策后进行评估。
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