在创建《赛博朋克2077》这款庞大的开放世界游戏时,开发商CDProjektRed面临着一项“重大挑战”。由于大多数团队成员来自欧洲,他们需要适应美国环境的规模和特点。夜之城是游戏中的一个地点,它的设定原型为加利福尼亚州,虽然与我们所熟知的现代城市并不完全匹配,但仍然非常具有美国特色。
最近,在一次采访中,CDProjektRED的高级环境艺术家KrzysztofKornatka解释了这个挑战:“由于大多数团队成员来自欧洲,所以适应美国环境的规模和特点确实是一个重大的挑战。”他还表示,在设计夜之城时也受到了日本街道布局以及广告使用方式的启发。此外,许多不同类型的电影也为Kornatka带来了灵感。“我认为我这样说不会让人感到惊讶,《银翼杀手》、《捍卫机密》、《异形终结者》、《第五元素》或者《阿基拉》等精心打造的世界都为我提供了灵感。”
转载此文是出于传递更多信息目的。若来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请与本站联系,我们将及时更正、删除、谢谢。
https://www.414w.com/read/413323.html