魔兽世界众多版本中60版本只能排中游,这才是前三的版本!其实60版本有很多滤镜,最大的滤镜就是大家第一次接触这个游戏,记忆肯定是最深的,但是从版本内容来看,60版本只能算中游!其实最好玩的应该是TBC,WLK还有就是军团再临!
魔兽世界60版本其实也就那样,很多设定过于反人类,职业平衡也一团乱,能排中游就不错了,还得靠更烂的版本衬托。
其实对于很多人来说,魔兽世界60版本,尽管心中留下了深刻的回忆,但实际上,这个版本存在着许多问题。在游戏的设定方面,有些设计显得过于反人类,给玩家带来了不少困扰。例如,某些任务的难度过高,需要玩家花费大量时间和精力去完成,而奖励却并不丰厚,这让人感到非常沮丧。此外,游戏中的职业平衡也存在一些问题,不同职业之间的能力差异较大,导致一些职业在游戏中处于弱势地位,这严重影响了游戏的公平性和可玩性。
但是我们也不能否认魔兽世界60版本的一些优点。例如,游戏中的剧情和世界观非常出色,让玩家仿佛置身于一个真实而宏大的世界中。同时,游戏中的社交系统也非常出色,玩家可以通过组队、公会等方式与其他玩家互动,增加了游戏的趣味性和社交性。
然而,在与其他版本进行比较时,魔兽世界60版本的缺点就更加明显了。相比之下,后续的版本在职业平衡、游戏设定等方面都进行了优化和改进,让游戏变得更加流畅和有趣。这也让魔兽世界60版本在玩家心中的地位受到了挑战。
虽然魔兽世界60版本在玩家心中有着特殊的地位,但从游戏本身的角度来看,这个版本存在着不少问题。它能够排在中等水平就已经不错了,而且还需要靠更烂的版本衬托。因此,我们不能盲目地怀旧和吹捧这个版本,而应该客观地看待它的优缺点!
不过也有人说刚开始的魔兽世界职业根本不是为了pvp而生的。天赋和职业都是贴合世界观的,为团队而生的。后面强行把各职业搞平衡才是本末倒置。
军团再临确实好玩,尤其是射击猎人52码的输出!各种副本都挺友善的!
为什么魔兽世界国服热衷于wlk和tbc,因为魔兽开的时候都在上高中,刚好是上网最爽的时候,wlk结束的时候刚好这些人参加工作,时间不稳定,然后就散了,反正我就是这么散的!
还有人说没人觉得军团再临的神器太难肝了吗?
其实只是外观难弄,我玩矮人圣骑士不需要幻化所以不肝。神器你打野怪都有几率掉落,怎么难?后期小号可以直接用代币兑换了,只需要研究橙装与天赋和属性不同的搭配玩法,去适应大秘境词缀。
其实这次怀旧服,我体验了一下玩6个奶号,全系,单说上网查排名,基本都是世界前3000~10000左右,其中NAXX孢子单BOSS排世界第一,服务器在匕首岭,排名前10~200以内,所以只能说玩家对职业的理解,缺点优点都明显,还要有点运气,然后每天琢磨怎么扬长避短,和小伙伴不停地交流经验也挺有意思的。
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