哈喽,大家好,我是栗原,每天都会带来不同的游戏资讯和攻略。
前言:众所周知,DNF手游已经确定了在2024年5月21日正式上线,在此之前,已经推出了先遣服供广大玩家体验,栗原有幸拿到了资格,整体来说还是很不错的,没有像端游那样的节奏,不肝不氪,丰俭由人,就在昨天,手游和旭旭宝宝连线,主要是向手游策划问了几个问题,今天栗原给大家汇总一下。
1.上线时间确定吗?
策划的回答是百分百上线,如果不上线,那么策划团队直接直播倒立互相洗头。
有一说一,有过之前的前车之鉴,总是害怕手游再次失约,不过照目前的形势看来,这一次是真的,毕竟手游已经花了很多资源去宣传了,如果还像之前那样,恐怕会引起众怒和群嘲。
2.阿修罗和剑魂什么时候上线?
策划表示公测不上线,但给了一个时间是六月,这样看来也挺快的,毕竟上线已经是五月底了。
作为端游最热门的两个职业,手游不上线真说不过去,虽然晚了一点,但好在时间不长,想玩这两个职业的可以先把炉岩碳,深渊票这些有用的材料留好。
3.手游有没有PC版?
这个问题其实也不好回答,毕竟出手游的目的就是为了方便,如果上线PC端,那别人还不如直接玩端游对吧。
不过这也是腾讯游戏不好的一个地方,端游和手游不能互通,想玩只能重新打造了。
4.深渊爆率太低
策划表示是正常水平,而且手游的深渊有保底机制,刷不出来就是脸太黑。
作为端游的老玩家,深渊这个东西确实看脸,有些人刚到门槛就能完美毕业,有些人刷一个月都不见能集齐套装,不过手游上线后会送很多深渊票,只要刷的够多,毕业是迟早的事。
5.职业特色
众所周知,在最近的体验服消息中,策划取消了防具精通增加的额外属性,这一改动引起了很大的反响,防具精通没有了,那么装备还分什么重甲轻甲呢,这是DNF的灵魂,移除了就不是那个味了。
这里策划表示已经关注到了,正式上线以后会优化这个机制。
6.手游有没有自由交易?
相信这是大部分人最关心的一个问题,不过策划已经明确表示了手游不可以自由交易,但可以通过搬砖用小号养大号,就算不氪金也能拿到透明天空,只不过时间问题而已。
不能自由交易就是正确的决定,要不然手游的环境就会被工作室占领,到时候因为人太多导致卡顿影响游戏体验就不好了。
总结:还有几个问题栗原就不一一描述了,反正手游的可玩性还是很高的,强化有保底这一点就能吸引大部分人了,到时候人手一个+20轻轻松松,而且策划还说了,正式服会把每日强化,合成的上限优化,但不会像端游那样不限次数。
好了,以上就是本期的内容啦,对此你有什么看法呢?
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