今天我要和大家分享一款让我沉迷其中、无法自拔的游戏——《艾尔登法环》。这是一款由宫崎英高制作,万代南梦宫发行的开放世界动作角色扮演游戏。如果你喜欢《黑暗之魂》系列,那么《艾尔登法环》绝对值得一试。
开放世界地图设计
《艾尔登法环》与《黑暗之魂》系列最大的差异之一就是开放世界大地图的设计。虽然游戏中依然保留了《黑暗之魂》式的大型地牢与城堡,但开放世界的加入让游戏的探索变得更加自由和立体。
在《艾尔登法环》的世界中,你可以看到各种各样的生态聚落,山羊和鸟类等动物会根据自己的行为 AI 自由活动,夜晚的森林里还有萤火虫闪烁,这些细节让游戏世界充满了生机。
艺术风格与剧情
《艾尔登法环》的艺术风格和剧情也与《黑暗之魂》有所不同。在《艾尔登法环》中,世界显得更加明亮,宁姆格福的黄金树照耀下的土地分外明亮,给人一种“岁月静好”的感觉。
游戏的主线剧情也相对简单,没有《黑暗之魂3》那么悲凉。但宫崎英高也表示,《艾尔登法环》的剧情是对乔治·马丁世界观的崩溃版解读,所以游戏的结局如何,还有待玩家自己去探索。
角色养成和战斗
虽然《艾尔登法环》的战斗系统和《黑暗之魂》有很多相似之处,但跳跃系统和更多酷炫的战技的加入,让战斗变得更加丰富和有趣。
RPG 养成元素也和《黑暗之魂》类似,都是用经验值来分配属性点,并在成长过程中摸索、发掘自己喜欢的 Build。职业的加点和装备分配都是完全自由的,玩家可以根据自己的喜好来打造角色。
《艾尔登法环》的武器战技和《黑暗之魂3》有不小的差别,例如默认打刀的居合+三角形从刀反变成了重击。异步联机元素和以前没什么区别,看见别人的留言时总会发自内心地笑一笑,非常有趣。
《艾尔登法环》相当于用《黑暗之魂》的底子讲述了一个新故事,并加入了开放世界大地图、《只狼》的跳跃与潜行元素和其他更多更酷炫的玩法。虽然很多时候你会觉得《艾尔登法环》似乎和《黑暗之魂3》差距不大,但也有很多时候你会觉得这两个游戏完全不一样,是宫崎英高宇宙的“船新版本”。
如果你喜欢探索充满生机的游戏世界,享受自由的角色养成和战斗,那么《艾尔登法环》绝对值得一试。它不仅有着精美的画面和丰富的剧情,还有着极高的自由度和可玩性。
没有人规定过究竟什么样的游戏才算续作,什么样的不算,中间的界限也很模糊。但这些都不重要,反正《艾尔登法环》真的很好玩就是了。
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