《变形金刚:起源》不仅是这个系列中令人激动的新作,也是对真人电影问题的一个坚实提醒。
作为一个赛博坦起源故事,《变形金刚:起源》是自1986年备受赞誉的《变形金刚:电影》以来该系列的第一部动画长片。
它汇聚了克里斯·海姆斯沃斯、布赖恩·泰瑞·亨利、斯嘉丽·约翰逊、科甘-迈克尔·基、史蒂夫·布西密、劳伦斯·菲什伯恩和乔恩·汉姆等一流的配音阵容,预示着它将成为系列中又一个令人难忘的作品。
《变形金刚:起源》采用了一个独特的故事情节,与之前的作品大不相同。与其说是关于汽车人和霸天虎之间激烈对抗的故事,不如说是回溯至擎天柱和威震天的谦逊起源,揭示了这两位曾经是亲密朋友的关系。
虽然到目前为止,所有的《变形金刚》电影都带有喜剧色彩,但《变形金刚:起源》似乎甚至将喜剧提升到了一个新的水平。
该片还采用了另一种引人入胜的叙事手法,让人难以忽视其中大部分《变形金刚》真人电影的败笔所在。
呈现了完美的电影蓝图
所有真人《变形金刚》电影主要围绕人类角色展开,将主角变形金刚视为配角。
这种做法其实有些奇怪,因为就原始动画片和漫画书而言,它们更注重围绕汽车人、霸天虎和变形金刚世界中其他种族展开叙事。
甚至《变形金刚》系列的玩具也充分利用了主角的多样能力、变形和设计。
《变形金刚:起源》终于拥抱了该系列应该关注的核心内容,而不是用人类故事来分散观众的注意力了。
虽然所有真人《变形金刚》电影的主要角色都是人类,但《变形金刚:起源》通过聚焦奥瑞恩·帕克斯和D-16来改变这一范式。
这部动画电影着重展示擎天柱和威震天的起源故事,讲述了他们从兄弟变成敌人的过程,证明了它忠于原始变形金刚世界的本质。
通过这样,《变形金刚:起源》为未来的真人电影创造了一个完美的蓝图。
不幸的是,要跟随《变形金刚:起源》的道路,可能并不像听上去那么简单。
真人电影或者无法模仿
有一点必须正视,《变形金刚》真人电影已经在票房上呈现递减的趋势,并且难以收回成本,如果继续提高预算,将使电影变得更不具盈利性。
虽然让真人电影更多地关注汽车人和霸天虎角色,会让电影变得更好,但对于电影制作人来说,实现这一目标却并不实际。
仅仅依靠实际效果来创造主角角色的复杂设计和变形将在经济和技术上都具有挑战性。
CGI是真人《变形金刚》电影的一个重要组成部分,这种技术能够捕捉到庞大角色设计中的细微之处。
然而,如果一部电影完全聚焦在汽车人和霸天虎身上,CGI的成本将是巨大的。
考虑到变形金刚真人电影已经在票房上呈现递减的趋势,并且难以收回成本,提高预算将使它们变得更不具盈利性。
因此,真人《变形金刚》电影不能完全关注主角种族,必须包含人类角色,这种制作方式绝对是有道理的。
拥有人类角色作为主角并没有什么本质上的错误,因为原始动画中的许多故事情节也围绕着人类展开。然而,变形金刚电影在人类故事情节方面反复犯着相同的错误。
真人电影被人类故事所拖累
当史蒂文·斯皮尔伯格首次构想制作一部真人版《变形金刚》电影时,他希望是一个关于一个男孩和他对车的热爱的简单故事。
第一部真人电影的早期草稿也呈现了一个感人的人类故事,以纪念斯皮尔伯格的愿景。
然而,迈克尔·贝对剧本并不满意,认为太幼稚了。尽管他仍试图采纳斯皮尔伯格的一些想法,包括强调山姆与大黄蜂关系的故事情节,但第一部电影主要集中在缺乏叙事深度的无脑军事行动上。
由于这一公式对第一部电影效果良好,后续作品也沿用了同样的路径,使真人版系列在每一部新片中都越来越缺乏叙事深度。
正如史蒂文·斯皮尔伯格最初的想法所暗示的那样,人类故事确实可以提升《变形金刚》真人电影的质量。
然而,到目前为止,对玩具系列的真人化表现,大多未能在人类剧情和视觉效果之间取得正确的平衡。
由于大多数《变形金刚》电影都是关于夸张的场景和爆炸性的动作序列,它们的人类叙事总是显得不够充实。
《大黄蜂》给了正面的证明
《大黄蜂》是唯一一部忠于斯皮尔伯格愿景的真人电影。
与关注震撼娱乐和高能动作场面不同,《大黄蜂》采用了一个贴近生活的成长叙事,突显了一个人类和一个汽车人如何建立亲密关系。
影片中的人物查理·沃森和主角汽车人都在叙事中经历了某种失落。当查理悲伤于失去父亲并努力找到自己在这个世界的位置时,大黄蜂在发现自己身处一个全新的星球,也想念着自己的家园。
在彼此的悲伤和孤独中,这两个角色找到了彼此。
2018年电影中查理和大黄蜂之间的感人羁绊不仅使人类故事情节更加有意义,也为主角的故事增添了更多的情感深度。
而大多数《变形金刚》真人电影都把主角种族视为外星科技,而《大黄蜂》成功地赋予汽车人人性化的特点。
希望未来的《变形金刚》电影能更多地借鉴《大黄蜂》和《变形金刚:起源》对该系列的处理方式。
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