伪连
“一把迟来的手术刀。”
DNF这款游戏里,在PK领域的连招系统里,有一个名词叫“伪连”。
这个词最早诞生于拳皇,
而DNF的“伪连”名词,最早则来源于战法,
这是一种利用特定的技巧和时机,使原本不可能的连续技得以实现连击的技巧。
而战法使得这种技巧成立的最关键技能,
就是“炫纹”。
(光属性快球)
(光属性慢球/伪连)
而炫纹的伪连,则是利用炫纹发射时机的时间差(慢球),达成二次击打浮空的效果,从而清除黄条。
而快慢球的“伪连”,这是一项绝大多数战法进入PKC必修的技巧,也是最劝退的技巧。
而上面的动图的展示,还仅仅只是光属性炫纹这一颗炫纹的效果。
其实在第一赛季更久的之前,战法在PKC中,就有很多流派。那时候的炫纹还没有整合,每个炫纹有独立的加点,所以可以锁单个的炫纹。
这样就造成了战法在PKC有各种炫纹的流派,有纯光流派,光无流派,还有光无火,光冰等等,炫纹的序列组合可以让战法在PK的连招模式产生各种神奇的效果。而我的战法PK启蒙老师就是一个名为《尊10战法快球伪连》的视频。
变革
而在第一赛季时,官方对“伪连”进行了一些限制,包括蹲伏起身无敌,包括后来蓝黄条的更新,都对“伪连”产生了不少的抑制作用。
但长期以来,战法玩家们依然在各种限制的前提下,找到了伪连的出路,从而打出华丽的连击,只是使用条件会比较苛刻。
尽头
随着新版本战法重做的到来,炫纹改版,5种炫纹属性整合为无属性炫纹的击打效果,增加了一点点光球的浮空。
火属性的击飞,冰属性的减速/僵直,暗属性的回拉,都将彻底消失。
炫纹
- 调整SP消耗量。(15 → 0)
- 调整精通/上限等级。(60/70 → 1/11)
炫纹效果和增益效果将被整合为一种.
- 将变更为15级时可习得的主动技能。
在击中敌人后输入技能键,发射生成的炫纹攻击敌人,并且命中时会给予增强战斗法师能力的增益效果.
?在使用觉醒技能和消耗炫纹的技能攻击后,无法进行射出.
炫纹射击的冷却时间增加到0.5秒,并且攻击力将受到基础精通的影响.
由于射出冷却时间和攻击力结构的变更,攻击力将进行重新调整.
“伪连”也在历史长河中走到了尽头。
所以总的来说,策划此次战法的重做确实一定程度上能够优化玩家在游戏中的体验(刷图),但关于这次动刀受伤最大的大概率是战法的PK玩家。
毕竟对于磨练了十几年伪连技术的的战法玩家来说,早已选择跳出三界外,眼不见为净。而对于通过敲字来展现存在感的键盘侠而言,他们恶心对手的方法就是简单的一句:好死。
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