说起MMO游戏,大部分玩家首先想到的一定是战力、数值、评分等要素,但其实原本它的关键词应该是大型、多人、角色扮演,只是日益丰富的MMO游戏市场和越来越多的玩家让游戏设定逐渐偏数值化,但今天我发现了一款非常纯粹的MMO游戏,它就是刚刚开启首次测试的诛仙2。
在诛仙2中,战斗当然也是非常重要的一部分,但战力绝对不是唯一的评价标准。我们进入游戏后,需要在主战斗的仙修院、主时装设计的仙羽院和主法宝锻造的仙枢院中自由选择一个加入其中,按照每个学院侧重的不同,玩家后续发展以及评价方式范围都会有所差别,也就是说,如果你不擅长或者不喜欢战斗,那么可以选择另外两个学院加入,也可以拿到不错的评分哦!
除此之外,三个学院之间还可以交互,最明显的体现就是在诛仙2的自由交易系统中!不论是仙修院弟子在战斗中猎得的奇珍异宝,还是仙羽院设计的锦衣华服,甚至是仙枢院锻造的神兵法宝,都可以相互交易,各取所需,就像是一个真实存在的、系统完整的小世界一般!
当然,为了让玩家有更加丰富的体验,诛仙2中也设置了丰富的战斗职业,比如擅长近战的鬼王、擅长突进的合欢等等,玩家可以根据不同职业的技能介绍去自由选择喜欢的加入,最重要的是,在诛仙2里你可以免费无限转职,如果你选择职业之后发现不喜欢或者不适合,直接一键转!如果选好了之后游戏又上新了更炫酷的,直接一键转!甚至在组队时,发现少了某一个职业,也可以自己转过去补足阵容,这样一来,什么转职的高额成本、组队的时间成本之类的问题,在诛仙2中根本就不!存!在!
不难看出,诛仙2真的有把玩家体验放在首位,这样用心真诚的做出来的游戏,品质绝对值得期待,和我一样对诛仙2感兴趣的小伙伴可以关注官方资讯,或者去各视频平台搜索首测相关内容哦!
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