当东方遇上不可思议迷宫

游戏淋上咖喱酱2024-04-22 13:36:32  71

在类型丰富、数量繁多的一众东方同人游戏类型中,采用带Rogue性质的不可思议迷宫玩法的却不多见。因此本作在玩法上不但具有惊喜刺激的随机性,同时也充满了策略性和玩法深度,内容上绝对的量大管饱。同时本作出场人物众多,而且有着东方游戏少有的全语音CV,立绘及画面表现方面更是优异至极。如果你能接受本作这种遵循经典但又兼具创新的玩法,那这几乎是一款无可挑剔的作品。而且新作也即将发售,打包游玩快乐加倍。

时光轮回 经典永流传

谈起本作,不得不提的是游戏的不可思议迷宫玩法。说真的,放在2018年那个节点上,可能(我是说可能)有部分的东方受众未必会接受这种玩法。毕竟在彼时,一方面东方的同人游戏还是以弹幕射击类为主;另一方面独立游戏也才刚刚兴起,肉鸽品类也远没有如今这样的丰富。不过时过境迁,在2024年的当下,独立游戏蓬勃兴起,肉鸽品类更是占据半壁江山。玩家群体对于包括不思议迷宫这类玩法的包容度和接受度都大为增强。回过头看,本作采用这种核心玩法倒是颇具前瞻性了。

最漂亮的东方同人

即便游戏已发售6年,但我依然想说这是在人物立绘方面做的最好东方同人游戏,本作的立绘主打就一个字:“大”。它甚至能夸张到占据你大半边的屏幕,这足以看出制作组对于人物美术的自信。而且它非但很大,人物的表情及风格也非常多变,对于剧本的契合度相当之高。再考虑到出场角色众多,这方面的工作真是下血本了。

它其实也很好玩

在迷宫探索的核心玩法上,大的框架基本上是经典不思议肉鸽玩法那一套,不过也有很多东方IP的特色创新。在迷宫设计上,分层突破死亡重来自不必多说。而人物非但可以四方向移动,还可以斜向位移。而且为了提升玩家探索迷宫的效率,甚至贴心的加入了自动寻路+冲刺的功能,在遇到道具或出入口的时候还会自动修正方向。迷宫里还有藏有惊喜道具的宝藏房间,通常需要我们利用飘浮之类的特殊方法探索发现。当然各类地形、陷阱都元素也是应有尽有。

战斗上,这类玩法是经典的我不动敌不动,战斗节奏牢牢的把握在玩家的手中。不过实际上也提供了丰富的策略性,我们可以做的事情可太多了。最简单的像是可以打空枪吸引敌人位移以取得先手。值得一提的是东方的招牌“弹幕”在本作中化为了可以储存能量并主动释放的弹幕技能,我们可以根据走位和地形来有针对性的释放。如可以在狭窄的区域吸引一列敌人后释放贯穿敌阵的“封魔针”;周围聚集了一大波敌人时则可以释放“二重结界”。弹幕技能相当好用,不过需要注意能量的消耗。

此外可以自定义作战方针的同伴系统、强力的符卡以及多功能的隙间系统等等都能为我们的闯关提供丰富的可玩性。当然这一切的一切还得建立在人物的另一整套RPG成长机制上,光是合成、强化、分解都是相当庞杂的一个系统。

推荐人群

不介意肉鸽迷宫玩法的东方迷必入,没试过的也可以尝试一番发现新大陆。而对于不是东方迷的不可思议迷宫爱好者其实也完全可以当做一个游戏的类型游戏游玩。

游戏名:不可思议的幻想乡TOD -RELOADED-,支持中文

文:景小天

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