相信很多玩家在S35赛季听到最多的话就是,射手不能活。确实,在S35赛季的版本中,射手的生存能力有所下滑,并且因为前期不能跟团,导致不少的比赛,在射手还没有出山前,就已经结束了!
什么时候策划会对射手进行一次增强4月?4月23日,体验服迎来了一次调整。在这场调整中,最要就是增强射手。一大波装备得到了增强,射手的处境会有所调整!
大家知道战士的神装是哪一件吗?没有错,就是暗影战斧。暗影战斧的属性是非常全面的,因此,成为了众多英雄必出的一件装备。这一次,暗影战斧终于削弱了。
冷却缩减:15% → 10%;被动-切割:增加58(+8/Lv)物理穿透 → 增加68(+8/Lv)物理穿透。虽然增加了穿透,但是核心的冷却缩减却减少了5%。对于不少战士来说,是非常伤的。我们再看看,其他的装备调整!
急速战靴:被动-急速回复:每次普攻行为回复20~40生命(对非英雄单位减半)→ 近战/远程英雄每次普攻行为回复30/40点生命(对非英雄单位减半)。
狂暴双刃:移速:5%→0%;新增-初级精准:普攻伤害提高30点;合成价格:890→820。
血魂刃:物理攻击:30→20,移除被动-回魂,新增-初级精准:普攻伤害提高30点;合成价格:830→760。
速击之枪:攻击速度:20%→25%;初级精准:普攻伤害提高40点→普攻伤害提高30点。
末世:物理攻击:60;物理吸血:10%,攻击速度:30%→25%,新增-中级精准:普攻伤害提高60点。
被动-破败:普攻额外造成目标8%当前生命的物理伤害(伤害对野怪上限为80点)→普攻额外造成英雄目标20~40+2%目标最大生命的真实伤害;
合成路径:速击之枪+吸血之镰+雷鸣刃→血魂刃+速击之枪+雷鸣刃。
吸血刀:物理攻击:100→80;物理吸血:25%;最大生命:500→0,新增-中级精准:普攻伤害提高60点。
被动-回魂:自身生命低于30%时,5秒内累计回复400~610点生命,冷却20秒→自身生命低于50%时,回复800点生命,冷却20秒;
合成路径:血魂刃+吸血之镰+雷鸣刃→血魂刃+血魂刃+雷鸣刃,合成价格:1800→1860。
制裁:物理攻击:100→60,物理吸血:15%,攻速:15%→25%,移除被动-回魂,新增-中级精准:普攻伤害提高60点。
合成路径:血魂刃+雷鸣刃+匕首→血魂刃+速击之枪+雷鸣刃,合成价格:1860→1920。
影刃:攻击速度:35%→40%,暴击率:25%→20%,新增-中级精准:普攻伤害提高60点;
被动-暴风:普攻伤害提升40点,暴击后增加20%攻速和5%移速,持续3秒→暴击后增加15%攻速和5%移速,持续3秒。
破晓:物理攻击:50→40,攻击速度:35%→50%,暴击率:10%→15%;
被动-破甲:增加20%物理穿透(远程英雄提高100%)→ 增加20%物理穿透(远程英雄提高50%);
被动-高级精准:普攻伤害提高50点(远程英雄提高100%)→普攻伤害提高60点(远程英雄提高50%);
合成配方:穿云弓+速击之枪+搏击拳套→穿云弓(1100)+速击之枪(880)+狂暴双刃(820),合成价格:3400→2950。
除了装备,射手的基础移速调整全部提升,另外还有五个英雄的基础生命值也得到了增强。可以说,这一次的调整,射手终于能玩了!
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