说起皎月的重做,很多本命玩家都一肚子苦水,曾经是顺风无敌泥头车,只需一刀就能取AD狗命,ER互换之后,彻底沦为开团工具人,比赛火了,刺客之魂却凉了今天咱们就来细嗦一下黛安娜。
老版皎月的一生可以分为三个阶段,S2刚出那会主打中路,最大的卖点就是战士的身板刺客的伤害,6级前没位移,看起来好像很蠢,但人压根就不屑于跟你打,双多兰小斗篷一出,无脑推线就完事了。
那有兄弟可能会说啦,这么出装不是纯捷豹混子吗?确实,其他英雄可能会没伤害,但皎月是个究极数值怪,所以即便只有一根深渊,吸到脆皮也是笋干缪纱,后期补出帽子冥火,坦克都顶不住一刀。
可没过多久,新手保护期就结束了,设计师兽性大发,不仅把伤害砍得稀烂,就连E技能吸人范围,W法球爆炸半径,大招突进距离都没逃过一劫,也就是在这之后,皎月才开始出纳什之牙,爆发不够平A来凑嘛,从刺客变成了法坦,人气一落千丈。
就在玩家快要将其遗忘之时,一位主播的出现稳定了局面,他就是狗康,靠一手皎月逆版本冲上王者,让大伙看到了这个英雄的潜力,“狗一刀”的外号,也在峡谷中流传开来,伴随着这次W法球旋转速度翻倍的史诗级加强,皎月终于从下水道爬了出来。
但人倒霉啊,喝水都塞牙,而皎月属于是霉比中的霉比,登场率刚有所回暖,两件核心装备中娅帽子啪啪涨了800块(5.22版本),出下水道还没走两步呢,又摔另一个坑里了。
这个时期的皎月用一句话来形容就是“干啥啥不行”。设计师一番思索过后,决定重做被动和E技能,被动攻速从常驻20%,改为仅施法后的下三次普攻,且还会随E技能等级提升,后期能瞬间打出多发月银之刃,爆发又提升了一个档次,而最关键的是月银之刃新增了回蓝,让皎月可以放弃蓝量装,去追求极致输出,然而设计师觉得还不太够,后续又加快了Q技能弹道速度,老版皎月的最强形态就此诞生,推推棒+帽子+缚法宝珠,团战往人堆里一扎,视觉效果堪比核弹。
虽说成型后毁天灭地,但6级前极度自闭这个缺陷始终没变过,上一个病情类似的集美阿卡丽已经被回炉重造了,皎月自然也逃不掉,9.24版本ER互换,刚重做那会巨有节目效果,当你看到一个皎月突然原地放大,不要怀疑,必是本命!
表面上来看这次重做就是简单换了个键位,可实际上远不止如此,由于月之降临多了一段伤害,导致小技能数值被强制压缩,“一刀”之名成为历史,被动攻速的加强和W护盾新增的血量加成,也预示着皎月的玩法将会改变,说实话,我当时料到会变,但没想到会变的那么离谱!大伙知道这个时期皎月的核心装备是啥吗?香炉!输出装再补一个纳什,然后全怼肉装,W一开触发香炉,征服者叠满哐哐一顿砍。
设计师怎么也想不到,玩家的游戏理解竟如此超前,可就为了这一个套路削香炉,好像又对辅助不太公平,最后只好将其定义为BUG草草收场,还顺带给了皎月两记闷棍,随着神话版本推推棒、巫妖、纳什之牙等,一系列核心装备的削弱,新版皎月也撞上了新秀墙。
此时设计师又发话了:我们觉得现在的皎月,更适合去打野。本以为会小改一下机制,最次也是加加攻速伤害之类,可没想到…好好好!懒到这种程度了是吧?你要这么改,那我上我真行!
前面也说了,新版皎月爆发拉了,所以这段时间她的出装非常魔幻,什么纳什日炎,炼金罐小面具,霜火护手魔切,千变者纳什……整个一重装战士,曾经内几位是什么下场,想必不用我多说吧?老样子!基础伤害砍光光,乖乖给我去出AP,美其名曰全伤害出装能够提供更多回报,回不回报的我不道,反正进去就没出来过。
虽然如今皎月,吃着法刺版本的红利,路人局数据还算不错,但我并不觉得这英雄没问题,大招拉人越多伤害越高,注定了她是为团战而生,单挑带线比老版弱多了,原本靠着出肉,还能七进七出当个搅屎棍,现在被逼得只能中娅开团,然而又没有其他刺客,内样的撤退手段,换不掉人就是白给,这点我觉得和一个英雄特别像,老版赵信,陷阵之志有死无生,用来形容皎月好像也没啥毛病。
如果设计师真不想让皎月出肉,那就很有必要给一个拉扯手段,现在就有不少人带相位的,但我觉得走出来太没排面了,不如这样,E技能可以对友军和眼冲,QER进场,然后再摸队友出来,诶~帅的不谈!
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