最近有网友问笔者,崩铁有必要和原神一样,必须抽一个满星魂的角色吗?对于一个0氪的玩家来说,如何规划抽卡,到底抽不抽满命和专武的差距有多大?
首先能够抽一个满星魂角色的玩家,必定是一个小月卡党和囤囤鼠,如果玩家能够完成一个版本的所有活动,大约可以获得200抽,相比原神还是良心了,而抽一个满星魂的角色,如果大非酋大约700抽以上,运气好一点就需要400抽。像笔者这样每次吃尽大保底,每次拉满78抽的玩家来说,抽满星魂有点难。
对于问题的答案,笔者是不建议抽一个满星魂的角色的,一般角色选择0+1或者2+0、2+1已经是完美体了,再抽星魂,其伤害加成比例已经下跌,性价比并不高,这也是为何说高星魂是氪佬的玩具。
当期抽的角色,在深渊和虚构叙事的buff的加持下,已经很爆炸了,如果满星魂基本自动AI随便满分。但是要注意的是,崩铁的角色体系比原神复杂多了,而且角色出新的速度足足是原神的2倍,所以崩铁抽角色的策略,就是获取关键的1命或者2命即可,而且关键的同谐角色必须拿下,这不是开图鉴的简单问题,而是崩铁的环境变化很大,要么是追击,就要拿下追击的核心同谐知更鸟;要么是负面效果,就要拿下黑天鹅;要么是吃点大户,就是拿下花火;要么是击破,就要拿下阮梅。
高命的输出C是必须的,但是不必要满命,2命基本可以爆杀,同谐0命是可以玩的,1命2命只是玩的更爽而已。但是角色培养赶不上环境的变化,有些5星角色还没有培养完,就又开始新的角色和复刻角色。所以注定崩铁的角色,是不能靠1个满星魂的角色通吃所有的混沌+虚构。
例如景元在混沌是混混,在前几期的虚构叙事也是查无此人,但是在这期2.1的虚构叙事中还是吃到红利了。例如卡芙卡、托帕早期被人诟病,但是在这期的追击和持续伤害中,同样可以翻身。
那么到底差距有多大?1个满星魂角色,能够爽混沌,但是绝对不能爽虚构叙事,多角色才是正道。
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