工欲善其事必先利其器,如果想要做一款游戏,一个好用的开发工具是少不了的。(请不要提到开发就怕,放心,无代码)
现在主流的开发游戏工具(或引擎),大致分为这几维度:
1、是否支持小游戏(国内平台的小游戏)
2、是否支持3D
3、是否可以撸3A大作
按照上面的派生,大概适合我们主题的工具可以收敛到这样:
首先,我们手搓的游戏,暂不考虑小游戏,故而没有国内外引擎的区别(一般来说,国外引擎不支持小游戏),所以我们可以放眼全球来找工具;
再者,我们将需要手搓的游戏压缩到2D、一些运营小游戏、早教类游戏,那么3就不用考虑了;
最后,在考虑到我们要求人人都能手搓,得尽量避免 Code,所以我找了一款非常适合跟大家一起玩的游戏引擎:GDevelop。
下面是该软件的一些截图。
项目列表
资源
教学
游戏库
社区
支持语言
编辑器
动画组
事件编辑器
关于 GDevelop:
首先,这是个国外引擎,不用担心我打广告……
然后,他是个无代码引擎,所以非技术人员不用担心自己无法上手,放心,不会让你去学习 C++ 或 C# 的。
最后,这个引擎相对来说是国外引擎里面中文友好的了,可以看图片内的语言翻译度。
那么,感兴趣的可以跟着我一起学习这个工具引擎,因为我也是刚用了不到一周,很多奇技淫巧我还没弄明白,但是目前来说,开发一些体量小点的游戏,还是问题不大的。
目的也是可以有一些感兴趣的小伙伴一起来使用和学习。
如果你对这些有兴趣,有自己的专研能力,那么欢迎一起沟通;
如果你对这些有兴趣,但是迫于时间等方面原因无法深入研究,那么可以看我的分享教程;
如果你对英语比较头大,那么也可以由我研究好了,分享给你。
最后,这是一篇开篇图文,我放置了该引擎的相关截图来描述这个引擎,让大家有个初步认识。后面我会从正在开发的项目,以及一些奇技淫巧或微型游戏来进行一些说明,让大家可以真正的无代码开发出可以使用的游戏。
希望:
你可以学习到无代码开发游戏的技巧,用来应付工作、与孩子互动、在朋友面前装X……
最后,这是使用家里的勾子花了5分钟做的Demo。
Demo
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