王者荣耀: 猪八戒重做, 伤害结构有变, 清兵线更快了!

小精灵的游戏世界2024-03-22 13:48:05  112

王者荣耀自公测到现在已经七年多,目前也上线了一百多个英雄,五百多个皮肤,相信大家对于这款游戏也都非常熟悉了。我们都知道,在游戏中,官方会不定时地对部分英雄进行调整,同时也会有部分英雄被重做。

而在S35赛季开启前夕,猪八戒也迎来了重做,并上线到抢先服了,那重做后的猪八戒,都有哪些改动呢?下面我们一起去看看吧。

首先是基础属性,基础攻击力提升了15点:176(+8.8*英雄等级) → 191(+8.8*英雄等级);

接着是被动,有两处改动,第一处:强化普攻附带的基础伤害提高了30点,英雄等级加成也提高了3点,不过最大生命值的加成却变成了额外AD加成:40(+2英雄等级)(+0.5%最大生命) → 70(+5英雄等级)(+0.35额外Ad),另外,被动对英雄/非英雄造成伤害的等值残血会转化为真实血量也降低了 45%/20%→ 35%/15%,被动的改动,使得猪八戒后期的伤害会降低很多,同时回复削弱之后,猪八戒前期的续航也没那么强了。

一技能的冷却时间缩短,满级缩短,具体为:固定8秒 → 8/7.7/7.4/7.1/6.8/6.5秒,另外,一技能的基础伤害提高了245点,等级加成也提高了55点,不过最大生命值的加成也调整成了额外生命值,这也算是平衡猪八戒前后期的伤害了,另外,猪八戒一技能的伤害对小兵额外提升30%,对野怪提升50% → 伤害对非英雄单位额外提升50%,对小兵的伤害额外提升了20%,这也让猪八戒能更快的清线支援,或者抗压了。

二技能的冷却时间前期缩短一秒,满级不变:11(-0.6/Lv) → 10(-0.4/Lv),而二技能的基础伤害也提高了75点,等级加成提高15点,不过AD加成调整成了额外AD加成,另外,二技能撞击伤害的基础伤害也提高了100点,等级加成提高35点,但最大生命值的加成也变成了额外生命值,这也算是平衡前后期了。

最后是三技能的伤害调整,基础伤害提高100点,等级加成提高100点,但AD加成也调整成了额外AD加成,所以整体来说,伤害结构的变化,也算是平衡前后期的伤害,让猪八戒没有太弱或者太强的时期了。

以上就是小精灵对于重做后的猪八戒的介绍了,话说,小伙伴们,你们对于猪八戒的重做有什么看法呢?欢迎留言讨论!

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