有粉丝朋友问:升级ios17.4.1系统后感觉还行,以后也不想折腾了,这个版本可以养老吗?iOS17.4.1 正式版已经发布好几天了,主要提供了重要的错误修复和安全性更新,苹果建议所有用户安装。
体验两天之后进行了测试,测试机型:iPhone13到iPhone15之间的全系列机型,测试环境:相同亮度、相同音量、无线网络、双卡、充满100%电量,使用到90%开始测试的。
电量消耗:社交媒体还好,游戏玩家慎重
首先,我们来聊聊最让人关心的电量问题。结果如何呢?看下面的表格:
总的来说iPhone15系列,刷刷微博、看看视频还是挺省电的,但是王者荣耀玩家们可能要哭了,一个小时就要掉18%的电,而且还不算发热和掉帧的问题。
13系列手机升级ios17.4.1后,续航与ios17.4系统基本保持一致,没有出现下降情况;
14系列手机升级ios17.4.1后,续航稍有提升,具体表现为一小时视频相比ios17.4系统少掉一个电量。
发热与信号:有进步,但别高兴太早
发热:上个版本某音群聊天发热严重,17.4.1有所改善。玩游戏发热还可以接受,出现游戏掉帧现象,卡顿现象严重,视频通话依旧发热。
信号:这几款手机信号表现基本一致,所以共同反馈一下,我们用同样办法,同样环境进行测试,相比ios17.4系统,移动运营商信号稍有下降,下降半格信号,并且信号不稳定;联通运营商信号稍有提升,感知不明显。电信运营商信号没有变化。
以下是升级建议:
如果目前手机没有任何问题的话:不建议升级。
如果有什么问题的话,重启手机、还原所有设置……
如果已经升级到iPhone17.4,可以升级。
总结:个人体验,不代表全部
以上就是我对iOS 17.4.1正式版的一番体验和测试,当然,这只是个人的使用感受,不同的使用环境和习惯可能会有不同的结果。如果你已经升级了,不妨在评论区分享一下你的体验
专业词汇解析
耗电量:指的是设备在一定时间内消耗的电量百分比。
发热:设备在运行过程中产生的热量,过多的发热可能会影响设备性能。
掉帧:指的是游戏或视频播放时画面不连贯,帧率下降造成的卡顿现象。
信号强度:手机接收信号的强度,通常以格数表示。
网络延迟:数据从源头传送到目的地所需的时间,延迟越低,网络体验越好。
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