【前言】:4.16日体验服对6名英雄进行不同程度调整,其中包括最近大热的典韦、大司命,还有老牌中单诸葛亮,我们快一起来看看吧!
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1.大司命
神巫状态:目标斩杀线:8% → 10%(对于野怪的斩杀线为:750-1500生命值(随英雄等级成长))
神巫状态:触发斩杀时,不再锁定野怪的生命值
【看法】:提高斩杀线伤害,这一调整将会令他对敌方的斩杀线更高,从而打出更多伤害;而不再锁定野怪血量将会让他拉脱野怪时,不容易进行斩杀从而延缓刷野速度,同时,这一调整给予敌方打野更多反制机会,否则一旦进入他的斩杀线,野怪就只能被大司命抢走。
2.明世隐
三技能:基础伤害/回复量:600(+300/Lv)(+1.0Ap) → 600(+300/Lv)(+1.25Ap)
提高大招伤害或回复量的法术强度加成,即法术装出的越多效果越好。
3.公孙离
被动:追加攻击:释放技能或收回纸伞的下次普攻会追加一次普攻,该效果最多叠加3层,持续5秒→释放技能或收回纸伞的下次普攻会追加一次普攻,该效果最多叠加2层,持续5秒
【看法】:少存一段被动,将会降低对敌方攻击的频次;原本3层叠加可短时间打出6段伤害,而调整后仅能打出4段伤害,其爆发伤害降低。
4.典韦
一技能:新增效果:强化普攻获得满被动的攻击距离并附带一段小的追击距离
三技能:真实伤害比例:3% → 2%
【看法】:新增一段位移效果,这段位移类似铠释放二技能后的强化普攻效果,可以穿越地形;这样一来典韦的灵活程度将获得极大提升!满被动的攻击距离相当于一次远程攻击,以后一技能用来收割、追击都会有不错的效果。
而一技能的大幅增强的代价则是牺牲大招释放后所造成的真伤比例,如此一来典韦的伤害会更加稳定但持续伤害将会有所降低。
5.诸葛亮
一技能:最大存储:1→2
二技能:最大存储:3→2
二技能:存储时间:10(-0.4/Lv) → 9(-0.4/Lv)
【看法】:身为老牌中路英雄,他实在是沉寂太久,这一次终于轮到他了!一技能多增加一段储存,团战时将会多出一段一技能打伤害,而原本需要二技能贴脸上去打的伤害/被动,现在远距离轻松就能完成,如此一来诸葛的强度将会获得较大提升。
当然,作为代价他的二技能的存储降低,这样调整诸葛的灵活性将会降低,相对更容易追到他,储存时间全期降低一秒。
而因为打野刀对远程英雄的新增的限制效果,或许他将不再适合打野。或许这一次调整后,诸葛亮将彻底重新回到中路玩家的视野里,同学们拭目以待吧!
6.暃
被动:新增效果:墙上的远程普攻会额外弹射旁边的小兵和野怪,造成伤害减半
被动:效果调整:在墙上或者跨墙过程中受到硬控会落下来
二技能:效果调整:主动下墙的冷却时间减半
【看法】:新增弹射效果令他清线速度提升,而受到硬控(击飞、晕眩、石化、冰冻等)将会从墙上掉落,这样一来他将变得更容易反制,让他飞到一半从天上掉落,直接砸到我们队伍中间将其收下。
【体验服数据,最终上线数据以正式服为准】
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