虽然在掌上设备很多人都表示:LCD永不为奴,但更高端的产品采用OLED屏幕是不可逆转的趋势。没有看到哪家手机的高端产品还在用LCD,即使是游戏掌机,厂商也愿意推出OLED版本,无论是任天堂还是Valve,都是先推出LCD屏幕的掌机,然后再推出OLED版的掌机。而且OLED版的掌机即使价格更贵一些,但是销量上可是一点没落后,以任天堂的Switch掌机而言,OLED版全球已经销售了2000万台。
在2021年10月,任天堂推出了他们首款采用OLED屏幕的游戏掌机Switch OLED,仅仅在推出8个月后,这款OLED版的游戏掌机全球出货量就达到580万台。现在任天堂在日本宣布,OLED版本的Switch在日本地区销量已经达到了700万台,如果按照每个季度250万台的出货量来推算,现在OLED版的Switch在全球销量应该达到了2000万台。
当然Switch目前所有型号的总销量,全球大概已经有1.3亿台,可以说是有史以来最成功的游戏机了,考虑到Switch OLED除了屏幕之外,在其他部分并没有什么明显升级,所以这说明大众对于OLED显示屏还是有兴趣的,这个版本售价349美元,屏幕由三星提供,分辨率为720P。由此也可以看出,不是大家不愿意购买OLED的设备,主要还是要考虑价格。
几个月前有报道称任天堂正在开发下一代游戏机,该游戏机将取代Switch 和 Switch OLED 设备,但是设备将采用8英寸LCD显示屏。如果属实,对于喜爱更高显示品质的任天堂粉丝来说,多少会让人失望。不过我们估计即使下一代任天堂主机首发是LCD面板,但未来也依然会推出OLED的版本,只不过价格会更贵一些。
此外三星也给Valve的SteamDeck OLED供货7.4英寸的AMOLED面板,掌上设备转向OLED面板是个大趋势,我们认为微软未来要推出的Xbox掌机也有很大机会采用OLED面板,而且分辨率会更高。目前移动掌机市场已经成为OLED厂商的重要市场,不过显然三星等厂商在这一市场还有很大的潜力可挖,毕竟微星、华硕、联想的掌机都还是LCD面板,这种基于PC的游戏掌机,似乎在成本上更需要平衡一些!
从整个行业来看,LCD过渡到OLED是必然的趋势,大屏比如电视和显示器现在主要是受制于成本和价格,所以迟迟未能普及,但小型设备,比如掌机、手机和平板,则没有这部分的约束。苹果今年会推出双层OLED面板的iPad产品,联想、三星的平板也早早就采用了OLED面板,所以OLED在中小尺寸上继续扩大市场,应该不是什么问题。
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