新旧110防具属性对比
图中数据去除了105ss和110ss自带的每件100点基础四维。
可以看出新版防具属性防御力取旧版布甲的数值,四维取旧版轻甲重甲智力的数值
旧版防具精通公式
2017.09.21-2024.03.21版本的旧版全职业防具精通力智主属性公式:[2.5*(装备等级+装备品质+强化加成)+20]*部位比重。奶系职业里,奶妈奶萝缪斯奶爸(精神)为[2*(装备等级+装备品质+强化加成)+8]*部位比重,奶爸(体力)的数值是精神的一半,即[(装备等级+装备品质+强化加成)+4]*部位比重
部位比重:腰带0.1,鞋子0.15,护肩0.2,裤子0.25,上衣0.3
装备品质:普通-1,高级2,稀有5,勇者8,神器11,传说14,史诗17
强化加成:每3个强化等级+1,即+0=0,+3=1,+6=2,+9=3,+12=4,+15=5
以110ss全身增幅12为例,旧版防具精通一套的属性加成为[2.5*(110+17+4)+20]=347.5。小数点后的数值不显示在角色面板上,但会参与系统奶计算。
新版防具精通公式
x=装备等级+装备品质+强化加成。以110ss全身增幅12为例,x=110+17+4=131。以下数据为全身5件的总和
原布甲职业:
原皮甲职业:
原轻甲职业:
原重甲职业:
原板甲职业:
防具及精通改版后的影响
下图计算以110ss全身12,即x=131为例
全职业这波改版属性都加强了,收益率重甲力量 >板甲、皮甲>布甲、轻甲力量>重甲智力>轻甲智力。但是有两个职业相对变弱了:1精奶。目前版本防具四维数值都一样奶爸防具精通的体力比精神高0.8x-4=100.8点,奶爸基础属性体力比精神高4点,守护恩赐精神比体力高34点,体力比精神高合计100.8+4-34=70.8点,也就是说奶爸走精神天生要比体力亏71点属性,比两个玲珑徽章还多。上个版本精奶比体奶亏67,改版后差距扩大了3.8。
2.智力街霸:本身街霸走智力就亏很多,改版后重甲的力量智力差距又扩大了9.6点。(以110ss增幅/强化12为基础)目前版本街霸的防具精通力量比智力高73.6点,爪子力量比智力高44点,合计117.6点,吃系统奶,人物基础面板力量比智力高17点,不吃系统奶。站街面板力量街霸会比智力街霸高出135点,比一件红12差距还大。
最后:防具精通找规律
1.黑暗武士是本次防具改版最大受益者,集合了改版前两种防具精通的优点。目前魔法黑武有板甲的防御,布甲的高智力和释放速度;物理黑武有重甲的防御和体力,轻甲的硬直和高力量。
2.布甲精通里法驱是唯一加防御的,改版前法驱是布甲里唯一没有加防御力技能的职业,目前法驱也有轻甲级别的防御了。专家是唯一加攻速布甲,混沌魔灵是唯一加攻速重甲。风法是唯一非轻甲职业有硬直属性。
3.绝大部分职业都有mp恢复这个词条且数值为60,剑影刃影特工旅人四个新出的皮甲职业没有mp恢复属性,法系黑武是唯一90,血法是唯一30。
4.全职业防具精通都带10暴击。例外:漫游15,战法5,黑暗武士的副属性5。且战法是双修职业里唯一只加一种暴击的。
5.大枪是全职业唯一加命中率的精通。
6.冰洁作为皮甲职业,防御力比轻甲还高。
7.全职业精通里只有旅人,漫游,散打,柔道不加体力,团长和佣兵不加精神,蓝拳和大枪不加HP最大值。
8.男女格斗和枪手里只有大枪和散打的防具精通属性不完全一样。女大枪的精神和MP最大值更高,男散打的HP最大值更高。
9.由物防数值可以看出来策划是以110级ss强化0,即x=127来平衡的。不同护甲的物防数值大概是43.7的倍数,43.7*127≈5544
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