作为全球市值最高的公司,苹果公司通过销售iPhone、iPad、MacBook等硬件产品获得了丰厚的利润,市值高达2.62万亿美元,可谓“富可敌国”。
但另一方面,苹果的硬件产品高度封闭。用户只要在苹果的设备上购买数字商品和服务,苹果就要收取30%比例的“苹果税”,这种利润比销售硬件产品带来的利润更为更丰厚。针对苹果公司的垄断行为,欧盟、美国等纷纷采取法律行动。
当前,苹果在欧盟已作出大幅降低“苹果税”、开放第三方应用商店、允许使用第三方支付系统等诸多改变。而作为苹果全球第二大营收来源国、第三大营收来源地区,我们也应该借鉴全球范围内打破苹果垄断的立法和执法经验,切实保护中国开发者以及广大用户的切实利益。
苹果税的威力:未开发一款游戏,游戏收入却超越暴雪等巨头
根据专业研究机构Newzoo的数据,2023年第二季度,苹果公司的游戏收入高达32亿美元,超越了T2、任天堂、艺电、暴雪、网易、微软等众多游戏巨头。
保守估计,苹果在2023年的游戏收入将超过100亿美元。但奇怪的是,苹果公司却没有研发一款游戏或生产一款游戏机。那么,苹果究竟是如何从游戏中获得这么多收入的?
对于游戏App来说,同样如此。游戏公司开发游戏并在App Store上架销售,而苹果则从每一次交易中抽取30%的“苹果税”。这种模式使得苹果无需直接参与游戏开发,就可以从中收益。这就是苹果能够成为全球游戏收入最高的几个公司之一的秘密。
不止游戏,用户只要在苹果的设备上购买数字商品和服务了,苹果就要收取一定比例的佣金,也称“苹果税”。通常情况下,苹果税的比例为30%。去年11月,苹果公司发布的2023财年全年财报显示,来自于服务的净营收为852亿美元。这其中,“苹果税”就立了大功。
今年4月,市场研究公司 Counterpoint Research 的分析师预测,到 2025 年,苹果服务的年收入将首次超过 1000 亿美元(约 7250 亿元人民币)。
众所周知,苹果的硬件产品在业界已经是高利润了。但毕竟还是有生产、制造成本的。相比之下,“苹果税”却没有生产、制造成本,仅仅有运营成本,比苹果硬件产品的利润率更高。
可以说,紧紧依靠“苹果税”,苹果就赚得盆满钵满。
欧、美纷纷对苹果垄断行为采取法律行动,中国也应跟进
对苹果而言,依靠“苹果税”等赚得盘慢钵满,但随之而来的代价却是巨大的,最直接的结果就是阻碍了创新。因此,全球多个地区的司法机构纷纷对苹果采取行动。
根据苹果财报,其营收来源的前三大地区依次为美国、欧盟、中国。在这前三大地区,欧盟、美国已纷纷对苹果采取法律行动。
早在数年之前,欧盟已经因为苹果的垄断行动采取了法律行动。2020年12月,欧盟委员会公布了《数字市场法案》的草案。今年3月7日,该法案正式落地生效。
今年1月,苹果公司宣布,为了遵循《数字市场法案》合规要求,将允许用户从苹果App Store以外下载软件,用户还将能够使用其他支付系统,更容易地选择新的默认浏览器。在欧盟地区,“苹果税”还将从原先的30%降至17%,或从折扣后的15%降至10%。
外界普遍认为,苹果的这些调整,将刺激欧盟地区应用分发、支付处理服务、付费应用等领域的发展,为欧盟的软件发展和创新带来深远的积极影响。
目前,苹果公司已在欧盟地区落实了上述调整。紧随其后,苹果公司的本部——美国的司法机构也对其发起了反垄断诉讼。
今年3月,美国司法部(DOJ)联合16个州以及哥伦比亚特区向新泽西州联邦法院提交了一份长达88页的起诉书,指控苹果利用iPhone和iOS系统垄断市场,损害竞争对手的利益。
DOJ表示,在苹果成功赢得市场之后,就减少了创新的努力,转而开始采用更多的反竞争手段来维护自己的地位,通过各种手段抬高价格,损害消费者和开发者利益,并变相锁死用户使其更依赖iPhone手机。
起诉书认为,虽然这些举措在短期内并不会带来明显的危害,甚至从表面上看还能给用户带来很多好处(例如可以帮助用户的隐私)。但从长期看,它将会扼杀创新,并最终损害消费者的利益。目前,本次起诉正在进行中,但DOJ似乎是志在必得。
然而,作为苹果全球第二大营收来源国、第三大营收来源地区,中国市场的开发者和用户时至今日依然还要深受苹果iOS封闭系统的限制,不仅要支付全球最高的“苹果税”,也无法引入第三方应用商店和支付处理系统。
对于中国而言,我们也应该借鉴全球范围内打破苹果垄断的立法和执法经验,从应用分发和应用内支付结算系统的角度为切入,苹果需要向中国开放封闭系统,降低“苹果税”,保护中国经济的健康发展以及广大用户的切实利益。
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