《节奏战士》: 当音游再次遇见俯视角弹幕游戏

游戏淋上咖喱酱2024-04-09 13:34:03  124

作为一款俯视角弹幕动作游戏,本作将音游的节奏玩法加入到了游戏当中,同时配合上游戏丰富的增益选项和多样的可选择武器,玩家的可选择空间大大增加,并且为了防止玩家对于节奏把控的不到位,还增加了通过视觉动态效果帮助玩家熟悉节奏的帮助模式。游戏整体的动作较为流畅,战斗部分和节奏融合的较为优秀,战斗的爽感把控的也十分到位,值得喜欢此类游戏的玩家一试。

太长不看版购买指南

节奏音游玩法+俯视角弹幕

相比于同类型作品上手难度大大降低,帮助模式非常好用

打击感稍稍有些弱,攻击前后摇有些长

游戏体验

首先依旧先来说一下游戏的缺点,游戏最大的问题就是攻击的前后摇过长,整体的操作手感是有些奇怪的,但是好在游戏的冲刺可以打破这个前后摇直接施展,配合上游戏一定范围内攻击直接闪现到敌人脸上的设计,游戏的战斗爽感其实还算不错的。

而另一个问题虽然制作组也给出了解决方法,但是在一定程度上还是稍稍影响游戏的打击感,这个问题就是游戏的攻击不会让敌人产生击退的效果,制作组单独的将击退的设计拿出来做了一个踢击,也就是说玩家的普通攻击和敌人的交互只是敌人掉了一些血,而只有踢击时敌方才有较为明显的受击反馈,这就导致游戏的打击感略微的被影响。

游戏的玩法并不算新颖,之前笔者也基础过很多同类型的作品,但是本作创新的敌方除了上面所说的将打断敌人攻击的攻击单独分裂出去之外,游戏还增加了一个独特的节奏积攒模式,同时增加了俯视角弹幕肉鸽游戏常用的buff选项,整体的可搭配性还是蛮高的,将传统的俯视角弹幕肉鸽游戏和音游融合的还是十分出色的。

游戏在玩家解锁了第一个踢击的技能之后游戏才算是展现出了其真实的面貌,玩家的第一把游戏体验一定是不怎么优秀的,伴随着踢击的解锁,敌人的攻击才有了中断的可能,而游戏的打击感也才得到了一定的增幅。同时游戏还有着一些新的武器会随着玩家挑战boss之后逐渐解锁,其每个都能带来不同的玩法。

结语

有缺点但是值得一试的俯视角弹幕音游。

评分8/10

游戏名:节奏战士,支持中文

文:拾贰

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