攻防奇低, 没有特技! 《英雄无敌3》各方面被压制的远程兵: 半兽人首领

游戏橙2024-04-08 21:45:00  54

在《英雄无敌3》中,一般的玩家难以想象会在据点族中看到一个如此垃圾,如此鸡肋的兵种,这个单位就是3级远程兵种:半兽人首领。他的设计十分奇葩,没有任何的特技,攻击力相当之低,防御力更是十分差劲。

看着威武霸气的半兽人首领,实则是鸡肋

真是难以理解为何制作组会这样设计一个三级兵种。如果要说半兽人首领有什么亮点的话,恐怕也就在于他算是一个射手单位了吧,毕竟据点族就这么两个远程兵,否则就以半兽人首领的属性,根本在崇尚强力的据点不可能有一席之地的。

半兽人:处处被人完爆,远程兵中的吊车尾!

从基本属性上来看,半兽人的数值是相当的拉跨的。单从血量上讲,3级兵的平均生命值为24点,而半兽人只有可怜的15点,作为一个“兽人”单位,他的身板还没有木精灵硬实,相较之下,木精灵的防御力也要远胜过他,实在是有些离谱了。

半兽人的综合耐久度在3级兵中是妥妥的垫底水准,甚至还不如要塞的2级兵“蜥蜴勇士”。在3级兵平均防御属性7点的设定下,半兽人的防御力竟然低到只有4点。这4点的防御属性也只能完虐一些1级兵了,以至于连行尸也比不过。这个防御力的设定也是小编所理解不了了,身着破衣烂衫的行尸居然有着比身着战甲的半兽人还要高的防御力。

像半兽人这样的远程兵,通常情况下,攻击力都是要高过其防御力的,然而半兽人虽然有着高贵的8点攻击力,其杀伤力却很是差劲。在3级部队中,也就比毒蝇的攻击属性高了1点,伤害上两者可是一样的,勉强让他脱离了3级兵攻防倒数第一的骂名。然而,毒蝇可是速度堪比大天使的战略性兵种,半兽人一个普攻单位怎可与之相比?相比于毒蝇只多了一点的输出数值根本不是啥值得高兴的事情。

半兽人首领的进化史

攻防数值拉跨也就算了,假如半兽人有个“黑科技”一样的特技也会令玩家眼前一亮。但不幸的是,半兽人没有任何特技,是全游戏中少有的不带任何特殊能力的单位了,要知道地狱的恶鬼也没有特技,但恶鬼的综合战力可不是半兽人能比得了的。

接下来谈一下半兽人的周产数量,这个就更搞笑了,半兽人这样差的实力,竟然和狮鹫、邪眼和大精灵一样是7个的周产,且在本族中也没有任何的增产建筑,连靠着数量来碾压同级兵的资本都没有。

要说半兽人有什么优势,那恐怕就只有价格便宜了,在没升级前,半兽人的招募价格为150金币一个,每点血量相当于要花费10个金币。升级之后,半兽人首领则要165金币一个,每点生命值的消耗为8个金币,完全低于不少近战单位的价格了,也只有要塞族的蜥蜴人可以和他在价格优势上面比较一番,实属是吐血大甩卖的程度了。这么一看,制作组对于半兽人的真实实力还是很明白的,像这样一个远程单位中处处被人超越的吊车尾,也就和“杀敌一千、自损八百”的哥革能与之相比了。

半兽人拉跨的属性堪称是据点族之耻

半兽人的特长英雄:杰巴克斯

老玩家都知道,在《英雄无敌3》的每个种族中都会有一个以低级射手单位为特长的开荒型英雄,就比如壁垒的木精灵特长的伊沃,要塞族以蜥蜴人为特长的维斯特,以及城堡族以弓箭手为特长的威尔斯凯。综合来说,这三位英雄在扫野方面可谓是各自阵营中的一把好手,那据点族以半兽人为特长的杰巴克斯是否是同样强力呢。

很不幸并非如此,毕竟可想而知,像半兽人这样战力极为拉跨的远程兵,即便是带了初始带了2队的杰巴克斯也不能发挥什么奇效,而且半兽人不论是从价值和实力方面都不能前面三个远程兵相比,唯一能令半兽人能在战场上体现一些价值的就靠杰巴克斯那离谱的攻击力了,毕竟作为野蛮人英雄,高攻击力肯定是能让其麾下的远程兵输出更出色一些的。

即便由于英雄的加成,让半兽人的战场输出高了一些,但半兽人和其他三位的基础数值还是差异巨大,更不要说这三个英雄所率领的远程兵在升级到高级单位后,其输出又能进一步的提升,而半兽人升级到半兽人首领只是在耐久度方面提高了一些,还需要建造一个铁匠铺,在任何方面,都没法和那三种远程兵去比拼的。

《英雄无敌3》半兽人的设定图

半兽人的优点

虽说半兽人实在是垃圾得很,但他还是有一些可取之处的,不然早就被据点族扫地出门了,半兽人的优点可以概括为以下几个方面:

价格便宜:在没有升级前,半兽人需要150个金币,折合下来每点血量要10个金币,在升级之后,一个半兽人首领要165金币,换算下来每点血量的金币消耗只有8个,这个价格实在是相当地便宜,在远程兵中也只有要塞族的蜥蜴人可与之相比了。如此清仓大甩卖的价格想必也是制作组综合考虑半兽人真实实力后的评估结果了。

远程攻击:作为据点族唯二的远程兵,半兽人虽然没有任何特技,但他胜在能够在战线的后方安全地输出敌人,而近战敌兵要想靠近半兽人,则至少要走上个几个回合,才能顺利地贴脸输出。

6代的半兽人变成了近战,但明显更强了

半兽人的缺点

像半兽人这样吊车尾水平的远程单位,他的缺点真的是数不胜数,据点的玩家要在资源不足的情况下,是必然不会把资源浪费在半兽人这样的单位之上的。半兽人的缺点如下:

防御拉跨:在3级兵中,平均的血量为24点,而半兽人的生命值则为15点,和同为3级兵的“木精灵”比较,他的血量还不如前者,实在是丢了一名兽人的脸。而更为离谱的是,半兽人的防御属性差到了只有4点的程度,不仅木精灵要远胜过于他,身为2级兵的蜥蜴人也比他的防御力要高。要知道3级兵平均的防御力为7点,半兽人的数值简直是垫底的水准了。这个数值夸张到只能欺负一下1级兵了,而就连行尸的防御力也比披甲上阵的半兽人高上1点,实在是令据点的玩家哭笑不得了。

输出极低:远程兵一般的设定逻辑是攻击是高过于其防御力的,而半兽人确实是做到了这一点,只不过是因为他的防御数值实在是太低了,而他的攻击数据虽然高达8点,但其伤害值却非常之低。在同级兵中,只比毒蝇的攻击力高了1点,浮动伤害的数据上两者是一样的。可这就非常尴尬了,毕竟毒蝇是靠着速度和特技吃饭的战略性兵种,而半兽人毫无任何特技,怎能与之横向比较呢。

产量很低:半兽人的实力是众所周知地弱,而这么弱的远程兵,其周产数量居然和邪眼、狮鹫和大精灵一样是7个,更别提他在据点族中也没有与之相配的增产建筑。也就是说,他连靠着数量优势来比过其他3级兵的能力也不存在了。

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