网友十方光明:
魔兽在这三十年的游戏史上连小弟弟都排不上,魔兽世界只是一个极小群体的自嗨,我们一个大科室100多人,男女加起来,90%的人都没玩过这个,一半人(主要是女性)都没听说过什么是魔兽。但是王者荣耀的普及率达到了50%,听说率达到了100%。
而超级玛丽除了从来不碰任何游戏的1个人,几乎人人小时候都玩过。
网友极光掠影:
主观来说持续运营游戏和单机比有些不妥,理论上持续运营游戏只要玩得久,感情都是复杂的,有情怀,同时也有很多恶心的槽点。
相对来说单机虽然游玩时长远不及持续运营游戏,但最好的那些都是白月光,魔兽顶多算糟糠之妻。
网友空青:
我也玩魔兽,也玩激战,也玩LoL之类的。
不过有一说一。
当一个游戏被碰瓷,那说明这个游戏有热度有地位,当一个游戏,特别是网游这样持续快速迭代的产品,被碰瓷之后,玩家考虑的是,这个碰瓷货虽然垃圾,但是某某功能做得确实好,是不是可以支持一下,这样官方看着呼声高也迭代一下游戏,这样这个游戏会越来越好。
当一个游戏被碰瓷,玩家考虑的是,我玩的这个游戏多么牛,历史地位哪是你们这群碰瓷货可比的,那注定这个游戏会越来越封闭,既然玩家不教厂家,那只能厂家教玩家怎么玩游戏了。
所以,blz能有今天,都是这样惯出来的。
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前面说的认同,但后面的完全不能认同了,魔兽世界十几年了整个市场上愣是一款相对成功的竞品都没有(目前最接近的可能也就是ff14),这绝不是“出现在了该出现的地方”这么简单。
而且“模仿者”这个名头,最多也就到香草时代,从燃烧远征开始就是在摸着石头过河,虽然我喷暴雪喷了这么多年,但是直到今天这款游戏都一直在走没人走过的路,这也是我不得不承认的事实。
2
CS本身是在半条命(半衰期)基础上做出来的一个MOD,而半条命很大程度参考或者借鉴了雷神之锤,而雷神之锤又是参考和借鉴了毁灭战士(DOOM)
所以CS远称不上FPS游戏鼻祖,只能说是将FPS游戏传承和发扬光大,短暂的登过顶,但并没有达到独孤求败的境地,毕竟有使命召唤的存在。
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