#地下城与勇士#
近日国服内鬼再次送出嘉年华的爆料,此次是一个团本的小型改版。之前加入子战场名将统计,加大玩家的竞争。此次加入2大内容:
(1)团本之星:最强一击玩家的统计;
(2)团本终结者:最后一击玩家统计;
(3)2中攻击的玩家,都会拿到额外的奖励;
其实这都是传奇页游的老套路了,面对就是让玩家在打团的时候,更加的投入其中。
首先之前就出了战场名将。
团本玩法本质上就是一个竞争副本,策划不断加入竞拍、专属竞拍和战场名将的玩法,可以看到这些都是传奇页游才有的设定,每次打BOSS的时候,氪金神豪输出最高,就是战场名将。目的就是引导玩家氪金打造的。作为免费、操作游戏起家的DNF,现在向氪金看齐,也真是令人汗颜。
其次最终一击和最后强一击也不远。
根据内鬼爆料,120级人造神团和狄瑞吉团本,会加入最终一节玩家名单、最强一击的高爆发玩家名单,还会送出专属的称号,这不就是加大玩家的竞争玩法,积极打造才可以打出高爆发,最终一下看谁秒的BOSS呢?
最后地下城创新度不足只能借鉴。
其实现在的DNF主力玩法就是团本,可是从2013年安图恩到现在,整整11年了,每年一个团本。之前每次大版本都有新玩法,比如从远古到异界,从异界到镇魂,从镇魂到团本,后来开发魔兽失败后,就在也没新玩法了,策划团本打算吃到底吗?现在的很多玩法比如群星录、战场名将、最强一击都是借鉴其余的游戏。
总结:我们必须认识到,每一款游戏都无法逃脱商业化进程中的种种问题。只要发现问题所在,并及时加以改进,那么游戏市场仍然存在着无限可能。为了改善当前情况,建议DNF在保持原有优点的基础上,逐步降低商业化程度,回归游戏的本质,为玩家创造一个公平公正的竞技平台。
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