《黑神话:悟空》对于行业的提振效应正在持续显现。
10月16日,中国音数协游戏工委与伽马数据发布《2024年第三季度中国游戏产业季度报告》。数据显示,2024年第三季度中国游戏市场收入创历史新高,达到917.66亿元,环比增长22.96%,同比增长8.95%。
值得注意的是,受国产单机3A游戏《黑神话:悟空》的提振,三季度,国产游戏海外市场实际销售收入达51.69亿美元,环比增长15.40%,同比增长20.75%。
中国音数协指出,三季度移动游戏新品和头部产品带来较大收入增幅,同时《黑神话:悟空》也给单机和主机市场带来较大增量,中国游戏市场收入创历史新高。
作为外界公认首款国产3A游戏大作,《黑神话:悟空》在上线之初便迅速“破圈”。截至9月末,据相关第三方机构预测,《黑神话:悟空》的销量已达到2100万套,销售额破70亿元——这几乎相当于其他全球顶级3A游戏数年的销售额。
受到此轮“黑神话”热潮带动,国产游戏在今年三季度也迎来了爆发。最新报告显示,三季度,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入51.69亿美元,环比增长15.40%,同比增长20.75%,其主要来源是《黑神话:悟空》在海外市场的突出表现。
国际著名游戏平台“蒸汽平台”(Steam)商店页面显示,《黑神话:悟空》的评测数量已突破70万,这一数据位列“蒸汽平台”历史测评数量的第12位。值得一提的是,70万条测评的好评率为96%,在商店页面显示评价等级为“好评如潮”。
除了在海外市场和单机市场上突飞猛进,从此次的数据来看,国产手游近期也表现优秀。数据显示,今年第三季度,中国移动游戏市场实际销售收入656.58亿元,环比增长20.20%。
有媒体报道称,就在腾讯发布半年报之后,腾讯集团首席运营官任宇昕、腾讯集团高级副总裁马晓轶和腾讯集团副总裁唐毅斌三位腾讯高管在IEG(互动娱乐事业群)内部做了一场面对面沟通会。在对话中,任宇昕将今年定义为腾讯游戏“回暖”的一年。任宇昕在对话中表示,今年腾讯游戏的自研团队一直在做调整。
而从近日交银国际发表的报告来看,该行预计腾讯第三季国内游戏流水增29%,海外游戏流水按年料增27%,单月流水维持在6亿元至8亿元高位。该行估计腾讯第三季度游戏收入按年增11%。
有游戏行业分析师认为,今年以来相对宽松的游戏版号环境,让更多的游戏厂商有意愿投资开发新的项目。“整体上来看,游戏行业的不确定性变小了,大家也就更愿意投资新项目了。”
今年以来,除4月、5月外,单月发放的国产网络游戏版号始终保持在百款以上。据统计,今年1月至9月,相关部门已累计发放国产网络游戏版号959款,明显超过去年同期。此外,今年累计已有75款进口网络游戏获得版号。
记者近期走访中发现,受益于此轮游戏行业的信心提振,许多厂商开始重启大型游戏项目的开发工作,预计在未来数年中,多款精品国产游戏大作将陆续与玩家见面。
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