三国杀的武将们有很多个系列,现在最热门的就是谋系列,但是最经典的一定是界限突破系列了。界限突破直到现在都是被玩家们广泛讨论的的一个系列,我们都知道,三国杀前期出的都是很有名的角色,这样才能在前期吸引很多玩家。那么这样的安排就一定会引发后面小兵比历史上出名的那些大将文臣还要强的后果,要么就只能让后面出的武将一个比一个弱,这是为了符合历史上各个人物的人气嘛,显然如果真这么干的话这个游戏肯定到后面就运行不下去了,毕竟新武将越来越弱就没人消费了,只有傻子才会给一个弱将充钱吧?
这样就达不到三国杀坑玩家们钱的目的了,这也就是界限突破以及后面的谋将系列出现的原因。所以在不出名的武将太强的时候,界限突破应运而生了,主要对一些历史上出名而且出得早的武将进行突破。不过这个突破的质量嘛就有好有坏,坏的当然获得了玩家们的一致“好评”。有些武将的改动直接改变了核心游戏机制,就比如界黄盖之类的武将,但觉醒后的效果却是不尽人意。
不过今天我们的主角并不是他们,而是界荀彧。其实界荀彧和荀彧的技能都差不多,让界荀彧的给牌量稳定到2到3张,3张是因为队友手牌小于体力时荀彧自己也可以摸一张,其实这么看的话也算是提高下限但是降低上限了吧,本来荀彧的上限能打到五张或者说兀突骨的十几张,但现在就只有两张了,但这两张是一定可以给出去的。
我觉得要说界荀彧不如荀彧是肯定不正确的,但是两种荀彧的发挥到底如何就比较看队友。如果队友经常空城的话,标荀彧一定是优先的选择。但大部分情况还是界荀彧更强,很明显界荀彧不挑队友,泛用性更强。
而且大家也不会傻到在荀彧队友没牌的时候去打荀彧,除非你是界大宝或者谋黄忠之类可以秒掉荀彧的武将。那对于界荀彧的话大家反而没有这么在意,毕竟他只能补两张牌,数量上来说威胁远不如标荀彧,这么看来,界荀彧更适用于多种场合,而标荀彧就没有这么幸运了。
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