#地下城与勇士#
近日红眼玩家被质疑为特权职业,其原因很简单,红眼不单实战比理论多20%的伤害,而且全队提升21.5%,简直就是之前的鬼泣,25仔的功能,纯C的数据。也就是说是目前唯一一个既能输出又能辅助的职业。
第一、嗜血、崩山击都出现了非描述性BUFF,
嗜血可以给BOSS加5%出血减抗BUFF、平A或者崩山击可以叠加7.5%的出血减抗BUFF,然后是尖刺珠10%的出血减抗,合计是22.5%出血增伤,赶上之前版本的25仔了。而这个数据游戏描述里是没有的,也就是说这个其实是策划隐藏给红眼偷偷加强的BUFF。
第二、实战数据超越理论。
红眼看似一个数据下水道职业,但是实战已经是一线职业了。可谓是数据没赢过,实战没输过!现在谁还打怪打着打着放个嗜血,以前buff没常驻的时候没办法,不放也得放,现在没那个习惯了,但是有这个BUFF,可以直接触发25仔效果了。实战稍微注意下,出血流队友也能吃到这个提升。
第三、红眼哥又要上位?
毫无疑问,红眼在版本更新后已经脱胎换骨。如今,无论是在街机对抗还是日常刷图等实战情境中,红眼都展现出了令人瞩目的实力。如今的红眼已不再依赖过去那些繁琐的操作手法,而是以更直观、更便捷的方式发挥出职业特色。同时,为了让更多的队友都能享受到红眼带来的提升,只需适当操作,就能让全队都感受到这份阵容提升的强大力量。
红眼的强势崛起无疑给广大战斗爱好者带来了新的启示:在地下城里,没有绝对的弱点,只有无限的可能。我们期待每个角色都能找到自己独特的角色定位,发挥出最大的潜力。总的来看,自从新版本更新以来,红眼已彻底蜕变为战场上的明星。无论是参与街头PK赛还是日常刷图,红眼好手都能从容应对,充分展示了ROGUE体系赋予他们的战斗潜力。
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