在《英雄无敌3》中,单位根据体型上的不同可以分为单格兵和双格兵,那么这一设定在实战中究竟有什么影响呢?为何经常有玩家说双格属性带来的都是负面效果呢?且听小编细细道来。
双格体型究竟有什么负面效果?
双格的体型对于偏进攻性质的飞行兵种是很不友好的,不但在选择落脚的位置会十分困难,在突进后,由于双格的过大体型,周边存在高达8个毗邻的格子,一旦对面有意集火我方的双格的飞兵,那简直是手到擒来的事情。正因如此,在战斗的感受来看,玩家总会觉得那些双格体型的飞行兵种是很脆皮的,就比如:地下城的蝎狮、壁垒的飞马。巨大的体型让敌人不论是骗反还是围殴都非常方便,坐实了自己是薄皮大陷的兵种了。
要塞族从4级兵开始全是双格兵了
而对于近战步兵来说,有一副双格体型的身躯就更难受了。这其中就以要塞的兵种是最夸张的,在这个种族中,4级兵、5级兵、6级兵和7级兵都是双格兵,这就导致在打守城战时,要塞的高级兵防守得特别吃力。敌兵一旦冲入城内攻击我方唯一的远程兵“蜥蜴勇士”,基本就没有高级兵种能够过去支援的,毕竟体型过大实在是过不去,而玩家只能眼睁睁地看着自己的“蜥蜴弓”被屠杀殆尽的。
过大的体型在窄小的空间几乎是没有什么发挥空间的,而要是能有奇效,就不得不依赖玩家自身的规划和判断。对于一般的玩家来说,双格步兵一旦是走位不够好,往往会造成相互卡位的局面,以至于本该去骗反得白白去送死,在后面的主力兵种却来不及冲上去,延误了战机,严重的时候甚至会满盘皆输。
双格体型是一种制约半人马的手段
双格不但会影响高级兵,对低级兵也不是什么好事,特别是在前期的战斗中,低级兵是很容易出现路线规划上的毛病的,特别是用来骗反的半人马,即便基本的速度数值是很高的,但是双格的体型让他有时很难承担起骗反的重任。
玩家在与恶狼骑兵或者半人马这样的双格野怪对战时,鉴于他们体型过大,我方只需要少量的炮灰单位就能造成卡位,从而保护友方的主力部队,然后用像是大耳怪王这样的高速单格兵来去攻击对面的主力部队。当然,有可能是制作组觉得半人马这样的兵种有些过强,所以给他们双格的体型来适当削弱他们的战力吧。
火墙更容易对恶狼骑士造成双倍火系伤害
此外,双格体型不但会影响兵种自身的战斗实力,在英雄之间对决时,双格的兵种更会因群体魔法或者多个目标的杀伤效果而遭受重创。举个例子,敌方英雄在使用连锁闪电来打击我方的部队时,双格兵是更容易遭受攻击的。而在对面是露娜,对着我方施展火墙时,其魔法伤害更会双倍地作用于我方的双格兵种,实在是令玩家心痛不已。而在对面释放了地雷、流沙陷阱这样的魔法时,双格兵种所踩中的概率也是远远地高于单格部队的。
双格兵中以高级兵为主
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