之前我们就说过了,在微软推出更新补丁后,AMD的这几代处理器游戏性能都有了显著的提升,而Intel则无法从这些更新补丁中获得明显的收益。而AMD很快就要推出新的举措,将锐龙9000系列65W TDP功耗的处理器提升到105W(可选),这会进一步提升处理器的频率,以及在高频维持的时间,理论上会对性能有明显的帮助。
微星之前提供了测试版的BIOS,而海外有媒体在测试的时候,使用了这些测试版BIOS将锐龙9000处理器的功耗提升到105W,并且测试了多款游戏,这其中还包括了《黑神话:悟空》,结果发现锐龙9000处理器,包括锐龙7 9700X和锐龙每个5 9600X在65W以及105W下并没有明显的变化,一些帧率的改变都在误差范围之内,这说明提高TDP似乎对游戏意义不大。
当然这个结果倒不算意外,因为游戏应用程序传统上是单线程、非多线平衡的工作负载,不会从非常高的多线程性能中获得最大的收益,除非部分游戏单独为多线程做出了优化。而像AMD的65W Ryzen 9000处理器已经具有足够的功率限制,可以将几个内核推至最大时钟速度而不会遇到功率限制。所以大多数游戏,其实不会对多个核心保持较高频率有太明显的支持,自然也就谈不上性能的提升了。
当然这个事儿和更高端的锐龙9系列处理器没关系,毕竟另外两颗高端处理器的TDP直接都是170W了,最高可以达到220W的负载,所以这种通过拉高TDP来提升性能的做法,只能是锐龙7系列及以下的产品才行。不过虽然游戏没什么变化,但多核性能倒是有显著的提升,包括处理器的在全核心下最高的频率也能拉到5GHz,所以这不说无效,只能说针对游戏场景可能变化不大。
另外除了105W的选项之外,据悉AMD还会加入120W的选项,进一步拉伸TDP的高度,使得锐龙处理器能获得更高的全核心频率以及维持更长的时间。不过应该对游戏也没有什么太大的意义,除非像网游或者对更多核心进行了支持的游戏才行,目前通常游戏能发挥四核心就算不错了,而四核心的高频其实不需要这么高TDP来维持。
但不管怎么说,AMD是想了很多办法来提升自家处理器的性能,这关键还是Zen 5的性能似乎没有达到我们预想的高度。或许要切实提升游戏性能,还得等明年的X3D系列,届时我们估计9700X3D或者9800X3D会是最热门的处理器!
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