华为、小米下狠手! 今天这瓜, 我等了10年

新浪财经2024-09-05 18:11:03  83

终于下狠手了。

昨晚移动智能终端生态联盟发布了一则公告:

「为了更好地提升安卓应用兼容性体验,确保应用商店内的应用能够为用户提供更加安全、高效、优质的服务,金标联盟成员 OPPO、vivo、小米决定即日起(9 月 2 日)开始对应用商店内仅支持 32 位的应用进行下架处理。」

这段话里的「仅」这个字很重要,圈起来要考。

翻译一下,下架的并不是全部 32 位应用,而是那些对适配 64 位无动于衷的应用。

也就是说,那些摆烂不肯跟上时代的的 App,距离被彻底淘汰又近了一步。

可能有小伙伴不懂,为什么这么着急把 32 为应用赶尽杀绝?

老实说,这称不上着急。

相反,安卓这边在清退 32 位这件事儿上,甚至有点磨叽。

相比 32 位,64 位 App 有着更快的运行速度、更低的数据延迟。

唯一的缺点,可能就是需要更多的内存支持。

但在满地都是 12GB、16GB,甚至 24GB 内存的今天,这都不是事儿。

隔壁苹果在 2013 年发布的 A7 芯片上,就加入了对 64 位应用的支持。

到了 2015 年,要求所有 iOS 软件都要支持 64 位。

2017 年发布的 iOS 11,直接把 32 位应用给 ban 掉了。

短短几年下来,果子三下五除二,就把效率低下的 32 位全清完了。

但安卓这边嘛……

2014 年发布的骁龙 808,就已经开始在硬件层面上加入了对 64 位架构的支持。

直到 10 年后的今天,都还没算彻底清干净。

可能连芯片厂商都看不下去了。

于是在去年的 ARM v9.2 开始,像骁龙 8 Gen 3、天玑 9300 等处理器,都开始全面转变为纯 64 位核心。

别说流畅运行 32 位 App 了,连正常打开都成问题。

这也算变相倒逼应用开发者,抓紧适配的意思了。

所以嘛,开头提到的这波下架,并不是小米、OPPO、vivo 等主流应用商店一拍脑门说来就来的,而是顺应时代发展做出的举动。

而且早在两年前,金标联盟就已经开始动手了。

2022 年 4 月,不允许单独上架 32 位应用包,需要采用兼容包或双包上传,游戏应用不受限制。

2022 年 7 月,新上架的游戏应用,也得遵守上述规则。

2022 年 10 月,App(除游戏外)更新时,不允许单独更新 32 位应用。

2022 年 12 月,游戏更新时也必须上传兼容包,或双包更新。

换句话说,只要是有在正常更新的 App,老早之前就应该适配了 64bit。

So,接下来就是对那些不肯适配的仅 32bit 应用,进行清理了。

截至今年 7 月 26 日,OPPO、vivo、小米、联想四家软件商店的全量适配率,已经达到 99.1% 以上。

剩下那些仍然不肯适配的,估计接下来就是像开头公告所说的那样,准备彻底下架了。

有机友可能会问,这金标联盟里,好像没看到华为的身影啊?

放心,华子虽然不是联盟成员,但对于适配 64bit 的问题,也丝毫不手软。

甚至华为采取相关措施的时间,还比金标联盟早了两个月。

即将商用的纯血鸿蒙 HarmonyOS NEXT,也明确表示不支持 32bit。

如今只要你使用的 App 仍然是 32 位,大多数手机都会弹出相应的提示。

主流的 App,即使在官网下载,也会自觉提供 64 位和 32 位两种安装包,让用户自己选择。

整体来看,大伙都在积极拥抱 64 位架构。

但是,我要说但是了吼。

总会有一些不知名的小软件,或者民间大神开发者 N 年前做的 App,还停留在 32 位。

啊这……这种就属于历史遗留问题了,确实无可奈何。

有的品牌,像小米就会在新机上塞一个转译器,以兼容 32 位 App。

但这某程度上也是一种妥协方案,并不能完全解决问题。

还是希望,安卓阵营彻底拥抱 64 位架构的那一天,能够早点到来吧。

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