S35赛季,毫无意外是一个坦克强势的版本,怒龙剑盾以及霸者重装的上线,直接颠覆的坦克英雄有史以来的常规打法,甚至一些偏战士的英雄,都因为这两件装备组合,强度有了少许提升,甚至是直接上升到了版本T0强度。
怒龙剑盾提升了坦战英雄的发育速度,霸者重装又提升了额外生命值以及续航,困扰了坦战英雄多个版本的问题,在这个赛季得到了解决,当然,坦战类英雄的强度提升,影响最大的还是C位,尤其是射手位,可以说压力巨大。
面对发育成型快,生命值高的坦克,射手英雄处理起来的难度提升了很多,不过,也有例外,例如马可波罗,就因为坦克崛起的版本,而走出了困境。
马可波罗的英雄强度,很难定义,对线能力很弱,但是中后期装备成型后的强度,又有点超标,所以在胜率这方面,一直处于射手英雄的中下游。
而在这个赛季,马可波罗的胜率有了稳步提升,虽然没有达到T0射手的强度,但是最起码比以前强了不少。
为什么马可波罗的强度,会突然出现提升呢?
那就要从坦战英雄崛起来说了,与以往的坦战英雄强度提升不同,本赛季坦战类英雄强度提升,是额外生命值优势,几乎所有强度提升的坦战类英雄,都是因为怒龙剑盾与霸者重装这对装备组合。
而其他与之搭配的装备,也多是额外生命值为主,例如巨人之握(粉色打野刀),血魔之怒等,都是提升生命值,所以在本赛季,坦战英雄的特点就是,最大生命值偏高,最大生命值偏低。
而马可波罗的输出方式呢?
马可波罗与其他射手堆暴击,穿透属性不同,而是堆攻速以及装备法球效果,尤其是末世,可以说是马可波罗的主要输出装备。
同时,末世的输出数据,也并不参考马可波罗的属性,而是根据被攻击方的当前生命值计算,当前生命值越高,末世的法球伤害就越高。所以末世压低前排的血限,非常容易。
而本赛季坦战类英雄的特点,就是最大生命值高,所以也变相了提升了末世的伤害,马可波罗装备末世,对敌方前排攻击,同样的一技能,要比之前多打很多法球伤害。
因为末世对生命值高的单位,法球伤害会提升,同时坦战类英雄的护甲,也比之前偏低。如此一来,马可波罗的攻击特点优势,就显现了出来。
同时,马可波罗的被动真实伤害,相比于其他射手,也有收割优势,毕竟马可波罗的真实伤害可以暴击,并且可以大范围快速打出伤害,在中后期的团战中,比其他射手,相当于拥有了更大主动权,更快的处理掉坦战类前排。
在这个赛季,如果在选英雄阶段,对方没有选择线权强势的射手,完全可以拿出马可波罗,虽然在前期,发育路会处于劣势,但是一旦马可波罗合成末世,团队的主动权会提升很大,克制坦战类英雄的效果非常明显。
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