街机时代

获赞0
文章
45
评论
20
  • 不知道大家有没有注意到,《黑神话:悟空》中人气最高的四妹,明明是第一次见面,却莫名其妙有一种非常熟悉的感觉。在游戏中天命人和四妹的交流可以说非常少,四妹总给人一种外冷内热的感觉,但每次说话又让人倍感亲切。一路上为我们提供各种帮助,寻找宝箱,
    街机时代7天前
    850
  • 很多老外喜欢将《黑神话》和《艾尔登法环》相提并论,认为《黑神话》还达不到后者的高度,根本不值60美元的价格,因此在外网也有不少的黑子。但对于国内的玩家来说光剧情就值回了票价,后期更是各种骚操作玩法都出来了,被玩家调侃“268元收得太便宜了”
    街机时代9天前
    644
  • 多年来,一直有玩家认为《街头霸王》系列中的春丽,名字的真正叫法是“李春”。因为中国没有春这个姓,而且有初中文凭的玩家们都认为:英文中的名字不是应该要反过来吗?春丽,在所有游戏中的名字都是Chun-Li。中国人的名字在英文中都是比较特殊的。一
    街机时代1月前
    1330
  • 恭喜小孩再次拿到了EVO《拳皇15》大赛冠军,另外恭喜中国台湾选手ET夺得亚军。这对惺惺相惜的宿敌,在多年后完成了《拳皇15》的最终对决。明天或许就会在《拳皇16》的大赛上碰面了。小孩拿到冠军,这意味着什么?不仅仅是“师夷长技以制夷”。还有
    街机时代1月前
    1121
  • 为什么80后总说:唯有小说、音乐、电影、游戏和动漫不负这代人呢?就是因为在那个百花齐放的年代,任何作品的创作理念都没有过多的限制。这代人见证了音乐的发展,从最初的点歌台、录音机、随身听,到后面的MP3和手机,几乎想听什么音乐都能轻松获取,百
    街机时代1月前
    450
  • 对于人类来说,心脏就是命门,只要停止跳动就宣布死亡。而对于来自天外的天王鬼来说,心脏仅仅是“无关紧要”的器官之一,而且是可以无限再生的。自从人类在木星神殿发现了神秘种族:Moirai(莫伊莱)并强行将莫伊莱文物其据为己有之后,就触发了神殿的
    街机时代2月前
    940
  • 当年一直很好奇,《拳皇》这种每年更新一版画质却没进步的游戏,是如何做到人气这么高的呢?其实说白了就是早年玩家的需求太简单,只需要游戏亲民搓招方便,人物看起来有特点,顺便加入一些剧情就足够了。《拳皇》系列恰好满足了这些条件,每个版本都有新招式
    街机时代2月前
    880
  • 免费的东西才是最贵的,相信当年的网游玩家都深知这个套路吧!最初我们玩到的网游是充值点卡的,这类游戏相对比较公平,其中爆出来的装备非常值钱。还记得在《传奇》最火爆的年代,一把屠龙或者一枚麻痹戒指就可以在上海市的中央商务区附近买一套房子了。那时
    街机时代2月前
    1210
  • 很多年前就有人问过,影响格斗游戏最为深远的女性格斗家是谁呢?那自然是《街头霸王》的春丽和嘉米,而且是毫无悬念的。毕竟在这之前格斗游戏出现的女性角色都没有展示女性的魅力,玩家也丝毫不在意对手的性别。也是在这两位角色出现之后,游戏商们才开窍,在
    街机时代2月前
    1250
  • 不知道大家当年玩FC游戏是否有过类似的经历:在无意中放出一个没见过的动作,然后想再放出来就不行了,想了半天也想不起刚才是怎么操作的。一直到三十年后网络发达了,才发现原来还有不少人都有类似经历。记得有一次我玩《影之传说》就出现了奇怪的画面:原
    街机时代2月前
    1041
  • 玩街霸的玩家都知道,豪鬼的招式有很多,而且名字都是比较霸气的。像是大家熟悉的:阿修罗闪空、斩空波动拳、灭杀豪斩空、狱炎龙卷斩空脚、天魔空刃脚、金刚国裂斩、天冲海轹刃、赤鸦空裂破、一瞬千击(真瞬狱杀,故豪鬼成)......这些名字一听上去就比
    街机时代2月前
    550
  • 不知道当年大家有没有看过一部名为《原振侠与卫斯理》的电影呢?这可是当年不少小伙伴的童年阴影啊!其中出现了很多让人感到不适的画面,像是炼鬼、献祭、巫蛊......最大的BOSS就是这个降头族部落的“老祖宗”,在吸食人血之后还会进化成会飞的“异
    街机时代2月前
    580
  • 游戏厅时期我们都喜欢围观一款名为《战国之刃》的游戏,相信在座的小伙伴都了然于胸吧!不仅仅因为游戏玩法丰富,人设也是一大亮点。即使没有人玩的时候也会有一大堆人趴机。《战国之刃》算是早年彩京比较经典的代表作品,所有的设定都是典型:四个P涨满火力
    街机时代2月前
    751
  • 这么多年来大家有没有感到很好奇,为什么主机和PC游戏几乎没有“时间”限制,而我们熟悉的大部分街机游戏都有时间显示呢?甚至还有专属的惩罚机制。其实很简单,主机游戏或PC游戏都是以卖机器和游戏为主,而街机游戏则是以“吃”币为主,自然会将时间设计
    街机时代2月前
    540
  • 游戏杂志在玩家们心目中的地位是非常崇高的,毕竟在那个物质匮乏的年代,我们想要了解任何游戏内容都是通过各大杂志。一本杂志中提到的游戏大概有二三十款,其中大部分都是我们没见过的,毕竟涉及到多个平台。但无论是否玩过的游戏,我们都会认真将攻略看完,
    街机时代2月前
    790
  • 提到《天外魔境》系列,国内玩家最熟悉的应该就是街机游戏平台的《天外魔境真传》吧!毕竟当年主机平台离普通玩家比较遥远,大多玩家只能接触到街机。即使在主机上面玩过天外魔境的RPG游戏,也很难和其他人分享,当时的信息太过于闭塞。《天外魔境》系列在
    街机时代2月前
    750
  • 在街机游戏玩家心目中,卡普空是真正意义上的动作天尊。无论是旗下的清版过关、格斗游戏、动作游戏几乎都是天花板般的存在,质量完全碾压同时代几乎所有的游戏。《街头霸王》《洛克人》《生化危机》《鬼武者》《鬼泣》《逆转裁判》《怪物猎人》《荒野大镖客》
    街机时代3月前
    1080
  • 如今我们想玩一款正版的街机游戏都是比较困难的,毕竟当年那些盛行一时的游戏公司大多数都倒闭或者改行了,能够一直在游戏行业坚持三四十年而屹立不倒的非常之少。那么,在你的记忆中有哪些游戏从远古的FC时代的像素画面过渡到一直活到如今的3D游戏呢?在
    街机时代3月前
    1260
  • 从90年代开始就被各大杂志称之为“动作天尊”的CAPCOM,多年来已经不知道发行了多少游戏,打造了多少经典的IP。在我们的印象中,即使口碑不佳的作品也都是良心之作。难道CAPCOM就没有什么上不了台面或者不入流的作品?其实也是有的,但为了公
    街机时代3月前
    1080
  • 当年香港武打片对格斗游戏和动作类游戏的影响都是比较深远的。如今我们在游戏中看到的各种帅气的动作大多都是有出处的,只是游戏中呈现出来的效果和现实还是有一些区别,因此很多时候我们都并没有联系在一起。草薙京的招式有很多,其中最帅气的自然就是“独乐
    街机时代3月前
    681