敏敏看游戏

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  • 你说得对,但阿特拉斯总是能给牢粉一些啸惊喜暗喻幻想,老P组的船新作品,从发售起相信大家就有所耳闻了,但这一看评价全都是吹爆,一看社区全都是争论,再一看宣传,这妹妹画得也不是很戳我啊。你知道的阿sir,我这个人玩JRPG其实不在乎这玩意是谁做
    敏敏看游戏10天前
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  • 文:弦隐以卡普空、SE为首的日厂,最近这些年来经典IP重制游戏那是一个接一个,并且在销量上都取得了不错的成绩。或许正是受此风气的影响下,让光荣也有了做REMAKE游戏的想法,虽然他们之前也有把经典游戏高清再版发售,但论REMAKE那真是第一
    敏敏看游戏15天前
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  • HY社团BFGS在steam平台的第二部作品《哥布林祭司的随从》,题材变为了放置类游戏,这也是芒果派对时隔许久的又一款放置类新作。相比起之前的作品,《哥布林祭司的随从》并没有继续使用像素风格,并且可交互和养成的内容也变得更加丰富。游戏剧情在
    敏敏看游戏3月前
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  • 当传统肉鸽游戏转到杀戮尖塔类游戏时,摆在游戏设计者面前的有两个难以绕过的问题,怎么设计好数值的成长?如何引导玩家进行有效的build?不要觉得这两个问题简单,因为传统的肉鸽游戏其实就是收集过关,运气成分比较严重。我反正是直到玩到杀戮尖塔,才
    敏敏看游戏4月前
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  • 《丽露娅与夏夏的纯白谎言》是由制作《GINKA》等知名美少女游戏的Frontwing(前翼社)带来的最新作品,现已于Steam平台正式发售。《丽露娅与夏夏的纯白谎言》讲述了一篇盲眼画家丽露娅与精神饱满的助手夏夏,为委托人解开谜团而展开的温馨
    敏敏看游戏3月前
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  • 18bit工作室的第一作《乱斗少女》,在芒果派对发行的游戏中,《乱斗少女》是首款以对战为主题的作品。不过《乱斗少女》在玩法上并不是传统的格斗游戏,而是采用了简化版的《任天堂全明星大乱斗》,即便是不擅长竞技的玩家也能轻松上手。游戏剧情黑手党“
    敏敏看游戏4月前
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  • Ccryu社的第一部作品《克拉罗罗-深渊之魂》,虽然芒果派对旗下的ACT作品并不少见,但是《克拉罗罗-深渊之魂》应该是第一款bossrush类型的ACT。因此在游戏流程上《克拉罗罗-深渊之魂》会非常的短,并且没有养成和收集一类的元素,全凭玩
    敏敏看游戏4月前
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  • 制作组将《妖之乡》描述为东方奇幻怪物收集RPG游戏,但在今天玩家只要看到怪物收集四个字便会自由自主的联想起前段时间大火的《幻兽帕鲁》,甚至在不少玩家群内我也看到许多玩家直呼蹭流量罢了。但作为首日取得售出2万份的独立游戏,加之自己的游戏体验,
    敏敏看游戏4月前
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  • 《超级猴子球香蕉大乱斗》是由世嘉制作发行的闯关派对游戏,于今年6月25日在任天堂Switch平台上发售,《超级猴子球香蕉大乱斗》也是《超级猴子球》系列的最新作品。在20年和21年的时候都有玩过《现尝好滋味!超级猴子球》和《现尝好滋味!超级猴
    敏敏看游戏4月前
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  • 独立游戏社团索莉提亞聯盟的第一部作品《原型勇者》,社团成立于20年4月,不过实际成员只有一人,作者非常有同人精神。游戏依然由芒果派对发行,是旗下为数不多的ACT游戏,游戏的机制也十分简单上手,手残玩家也能够轻松体验。游戏剧情在远古时期,拥有
    敏敏看游戏4月前
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  • 如果一部作品的人气高得可怕,那很可能就上升到闭嘴番的层次。比如当年的CLANNAD,当年最常见的评论就是“CLANNAD就是人生,不看人生不完整”。而相对CLANNAD被粉丝高高捧起,它的FD作品智代AFTER则是在发售后就被老粉围攻。如果
    敏敏看游戏4月前
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  • 如果不跳票,今年秋之回忆系列就会有9了。赶在9代出来前,我终于还是把秋之回忆8(下称MO8)达成白金了。现在再来评价什么MO8,估计也没几个感兴趣的,毕竟关于本作,粉丝的声音基本是一致的。MO8不怎么有KID式的秋之回忆味道,反倒是5PB最
    敏敏看游戏4月前
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  • 《逆向坍塌:面包房行动》对我来说是一款比较特殊的游戏,想必不用我多说,大家也已经从各种渠道聊过了它的制作公司与制作人羽中围绕着少女前线2这款游戏发生的诸多故事了——很不幸的是,我曾经是云母粉丝,少前1开服玩家,云图重氪玩家,少前2也是从期待
    敏敏看游戏4月前
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  • 不知道各位在义务教育阶段,有没有做过逻辑推理题,其中最经典的莫过于说谎村与诚实村的故事。这两村人各住路的一边,外观没什么差异,但诚实村只会说真话,谎言村只会说谎。现有一个外村人去诚实村,在路口上有一个不知道是哪个村的老人,要怎么问才能去诚实
    敏敏看游戏4月前
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  • RsWorks社的第二作《生存任务Z》,游戏首发于23年2月,销量目前突破了4000。依然由saikey社负责本作的发行,6月22日已在Steam上推出(PS:本作不锁区)。对于saikey社熟悉的玩家,应该也知道其基本都是推出主打NTR题
    敏敏看游戏4月前
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  • 不知道什么时候开始,对我来说所谓的夏日时光就是吹着空调或电扇全天宅在家中打电子游戏,也不知道从什么时候开始,我慢慢遗忘了那个属于自己的,即便是头上烈日依旧,蝉鸣不绝,依然热爱冒险,热爱自由的夏日时光。而今体验到《深夏时光!二十世纪的暑假》这
    敏敏看游戏4月前
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  • 又双叒叕出新作了最近ACQUIRECorp.的新作发布节奏还是挺紧凑的,虽然体量上肯定不像他们参与制作的《歧路旅人》系列那么大,也就是比独立游戏高一丢丢的普通规模,并且水准上参差不齐,不过这种坚持探索不同类型可能性的精神还是值得肯定的,毕竟
    敏敏看游戏4月前
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  • 枪械、邪教、射击,这些词共同出现在一款游戏中,想必多数玩家脑海中已经脑补出了一个血与火之间的枪械大战。的确,在《太阳之子》这款游戏中也并不缺少这样的画面,只是在这款游戏中所谓双方的枪械大战并未出现,等待我们的反而是如何花式漂亮地单方面屠杀他
    敏敏看游戏4月前
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