马休评游戏

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  • 《魔兽世界》一直存在两个版本,一个是全球的暴雪版本,一个是国服专属的舒适版本。两者的游戏玩法没有变化,但游戏内的怪物和一些环境却有很大的区别,比如很多红色的元素被替换成其他颜色。国服版本对比其他版本,整个游戏显得更加和谐,更能保护中年玩家的
    马休评游戏3月前
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  • 《魔兽世界》历来有需要“肝”的设定,主要表现在坐骑、幻化收集和解锁成就。不管是哪个资料片,装备都不是重点,因为新版本的更新,装备就成为淘汰物。所以,国服回归后,装备追赶并不是问题,但落下的版本特色绝版藏品或者成就才是遗憾。好在暴雪改动了9.
    马休评游戏4月前
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  • 《魔兽世界》怀旧服再度开服的首次测试,以雷火的运营角度看,这是获得了极大的成功!雷火通过WA的人数统计,单服的人数上限已达到12万之巨,玩家的热情如火。只是,为了给压力测试造势,其“明星团”里面出现的“狂人与风”就引起了玩家的反感,“毛人风
    马休评游戏5月前
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  • “魔兽开服压力测试了!”“05年不是开了吗?”“这是关服后又开服。”“09年不是关了又开?”“这是新的开服3.0!”这是游戏界奇闻,放眼世界,还没有哪个游戏能做到像《魔兽世界》这样的经历三次开服的经历。05年是第一次开服,09年是九城甩手后
    马休评游戏5月前
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  • 国服魔兽目前已经确定的是6.11开启WLK怀旧服的压力测试,其他版本会在何时正式上线?截至到目前都还是未知数,即使是有压力测试的WLK怀旧服,也仅有“相信能在6月内开服”这一句不算明确的话。正式服则是只有夏季这个笼统的时间,而暴雪手中的魔兽
    马休评游戏5月前
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  • 近两年来,游戏界里面的热点并不是新游戏的发布,而是《魔兽世界》这个有19个年头的老游戏经历了第二次的关服和开服,这在游戏界可谓是绝无仅有的存在!可笑的地方在于,即使是老游戏的重开,网易依然当成了新游发布那样来制造悬念,至今没有确切的开服日期
    马休评游戏5月前
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