洛神游戏说

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  • 大家好,我是小洛。众所周知,三国杀的武将出名一方面看既能强度,第二就得靠热度了。大部分玩家选将,第一可能是为了做任务,第二可能是为了自己体验,第三才会根据牌局情况认真选将。三国杀中这些武将都不够合格,选将需慎重。界李典很多人喜欢拿李典做忠臣
    洛神游戏说6月前
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  • 大家好,我是小洛。现在是2024年了,三国杀各个服务器都出了很多武将了,你要说有哪些设计失败的武将,那我一下子倒是有很多武将很想说。比如说最近出的一些超模武将,感觉就是一味堆砌数值强行提升强度。神张飞,简单粗暴无脑,不让你玩三国杀的新神将。
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  • 大家好,我是小洛。不知道现在玩军争的朋友多不多,现在的环境堪称是神仙打架,特别是像刘焉这种单个就能爆发的武将。本期就来吐槽一些破坏军争环境的武将。刘焉这个将怎么说呢,如果要给三国杀评一个最傻的将,我觉得非他莫属。最恨人的就是破坏游戏体验。说
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  • 大家好,我是小洛。本期来分享几个不那么耳熟能详的不同武将技能组合,小小期待一下三国杀的新模式。曹兴的流矢配上类似强识、连营、伤势之类的百分百秒全场,优点是一张牌就够了,不会一口气刷到3-40张牌,牌太多看着也累。缺点是,强识必须要拿基本,连
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  • 大家好,我是小洛。先说两个理论。1、宁留两反,不留一忠;2、杀内必输。这两个理论都有很有道理。一定程度上是对的,但是也分具体情况对待。两个理论一起分析,且耐心听我慢慢分析:反贼胜利条件,杀死主公就行。一反贼绝对一心,目标一致。主忠胜利条件:
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  • 大家好,我是小洛。程普这个武将是一个可以写在史书上的失败设计。要说三国杀中失败的设计,我想了想,失败的设计无非那么几种:1、历史契合度差;2、游戏性差,例如发动频率感人,或者技能恶心人。3、强度控制差,如过强过弱。4、技能丑陋,包括但不限于
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  • 大家好,我是小洛。三国杀虽然是桌游,但是现在面杀的人不多,反而是狼人杀、剧本杀之类的很多。因为三国杀其实根本不适合面杀,那么为什么这样说呢?1、随机牌堆/检索牌堆、弃牌堆类技能随机效果类的技能(狼袭、周群抽签等)靠猜拳投骰子转盘基本上都能解
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  • 大家好,我是小洛。三国杀不乏很多看上去很强的武将,实际上上手用的时候根本没用。果然,现实和想象还是很有区别的。张角你一眼看上去牛逼的不得了,他被杀随随便便就是一个强中的酒雷杀,单挑更是不得了,你不能杀我,相当于直接封印了对面的杀。但是事实上
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  • 大家好,我是小洛。内奸作为军争中最难玩的身份,从操作者本人的角度来说,难度大,对萌新不友好,对休闲娱乐玩家不友好。喜欢博弈的玩家不多,很多都去了国战。即便是技术好,也很容易功亏一篑,游戏体验差。想赢非常累。从其他玩家的角度来说,无论哪一方想
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  • 大家好,我是小洛。三国杀八个神将都挺废的。此处只讨论神话再临时代。因为只有神话再临时代是真正属于我们的三国杀时代。神关羽是公认的废,不说了。神诸葛也挺废。七星牌库看似雷声大实则雨点小。一般来说,七星牌库是为了把好牌拿出来优先用。但是问题在于
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  • 大家好,我是小洛。很快就迎来了五一假期,各位小伙伴们有没有感受到各地的人山人海呀?这不仅是五一假期还是界徐盛的生日宴会,就在油卡总部,居然还进行了无人机的表演,不是三国杀老玩家都是看不懂这波操作的。徐盛也就是我们的大宝,三国杀里阴间武将之首
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  • 大家好,我是小洛。还记得当初的线下的五人局吗?没有现在这么多的花里胡哨的武将,要说内奸选讲也得是一门学问。本期就来比较几个适合当内奸的标风武将。徐晃徐晃是嘲讽非常高的四血武将,后期能力强大但是很难存活到后期。断粮使用要点和大乔国色类似,尽量
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