冻梨评游戏

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  • 作为经典夏活地图,此次4.8版本也是继承了前几次的优点,将探索游玩体验极大减负。毕竟是一张限时地图,内容量需要合适,整体节奏不能太赶。这期来分享一下都有哪些体验下来感觉还不错的点~一、新图资源点地图上的宝箱、解谜,以及收集欢声飞羽都可获得「
    冻梨评游戏3月前
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  • 派蒙:这,是提瓦特么?冻梨:风格也太潮了,甚至都感觉对比其他国家都不是一个时代的角色~好耶,纳塔新角色立绘正式公布!此次5.0版本将新增3位角色:玛拉妮、基尼奇、卡奇娜。这新立绘看起来还蛮特别的,对比老角色立绘,最大特点‘更生动’,不知大家
    冻梨评游戏3月前
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  • 帕姆:如何评价新PV「石心誓环?天平两端」?冻梨:我们崩铁也有自己的‘冬夜愚戏’!漫长的等待~我就说崩铁近期咋那么安静?原来是憋了个大的!伴随翡翠UP卡池的开启,直接安排上了「石心十人」相关PV,以动画形式公布部分角色的设定,期待值再度拉满
    冻梨评游戏3月前
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  • 邦布:嗯呢(还没玩多少就开始纠结强度了)?冻梨:这可是游戏初始开荒的经典环节~「欢迎来到新艾利都!绳匠」相信有许多小伙伴都和冻梨一样,非常关注账号的开局游戏体验,毕竟在新手阶段,战斗爽才是真的爽。由于绝区零常驻初始50抽8折且必出1金,大家
    冻梨评游戏4月前
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  • 派蒙:这模式名字好长啊,怎么简化?冻梨:模式积分叫‘幻剧之花’,不如就简化为‘幻剧’吧~如果要用一句话概括新模式‘幻想真境剧诗’,我会选择「用残缺阵容打11层」。单论难度,敌人强度接近深境螺旋第11层,甚至还更低。但因角色阵容组合较为随机且
    冻梨评游戏4月前
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  • 帕姆:咦,这些末日故事看着挺慎人的~冻梨:别管远处的「终末」了,先看看眼前的BOSS吧!新模式「末日幻影」体感如何?有许多小伙伴反应,太难打了,尤其是对方跟‘巡猎上身’似的,疯狂连动快速减员,有点儿汗流浃背了。这期冻梨分享一些阵容搭配,以及
    冻梨评游戏4月前
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  • 派蒙:这期小怪是真滴多啊!冻梨:似乎有不少旅行者的镇石被史莱姆炸了~如果你有打这期深渊,应该注意到了这几个问题“队伍转火能力”、“清杂收尾能力”、“设备加载速度”、“原魔熟练度”。从死板的数据角度,确实可以归为「宝宝巴士深渊」,但实际打下来
    冻梨评游戏4月前
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  • 帕姆:啊?居然一下子新增那么多角色!冻梨:千里眼来啦,星琼囤起来~玩那么大?这次2.3版本名不光是「再见,匹诺康尼」,更是对旧版说再见,针对许多备受诟病的问题作出调整优化!现在就让我们一起瞧瞧,2.3版本都新添了些什么内容吧~一、300星琼
    冻梨评游戏5月前
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  • 派蒙:啊?4.0就有消息了,没想到4.8才实装?冻梨:老米你可真能藏啊……「如香消,如雾散」隐藏在枫丹角色语音以及NPC、告示牌等文案中的艾梅莉埃终于公布啦!作为枫丹的知名香水设计师,气味、香水,也将成为她的设计点之一。一、角色外观分析相信
    冻梨评游戏5月前
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  • 派蒙:旅行者,你猜哪位角色进入枫丹会被克洛琳德打呢?冻梨:这题我会‘雷电将军’!因为克洛琳德是逐「影」猎人~一入枫丹就登场的克洛琳德,没想到等到4.7才来,可把大冻梨给急坏了。这期就来一起瞧瞧克洛琳德的相关机制,看看她究竟有哪些亮眼之处。一
    冻梨评游戏5月前
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  • 派蒙:旅行者,这模式名字好长啊!如何简化下?冻梨:要不,我们叫它「魔女宇宙」吧~似乎仍有不少小伙伴不太理解新模式「幻想真境剧诗」,这期就来重新好好介绍一番。包括,战斗规则、原石获取等,希望可以让你看明白~一、基本规则故事背景下「幻想真境剧诗
    冻梨评游戏5月前
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  • 派蒙:我看旅行者似乎更希望派蒙可以背着合成台?冻梨:你是懂我的~这次「4.7版本开发组座谈会」不知大家都看了没?其核心要点很明确——更轻量化。游戏是休闲手段而非目的,进一步降低玩家频繁上线的次数、简化养成思考的难度。一、减少上线次数上一次树
    冻梨评游戏5月前
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  • 帕姆:新混沌一堆老朋友,体验如何?冻梨:他们也就亏在数值,纯机制还是挺猛滴!终于等来了2.2新混沌回忆,亦如其名「梦中之梦」,实战中被敌人连续控制就像在做梦一样!这期就来分享一下冻梨的经验,希望能让还未满星或正准备打的开拓者们,省去一些试错
    冻梨评游戏6月前
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  • 帕姆:质疑、理解、加入!冻梨:反正不用星琼抽卡,乐就完了~诶嘿,我们这期继续聊「同谐主角」!在崩铁这种一版本双5星的模式下,好用、免费、易培养的角色都值得邀诸位共同研究。对‘超击破’仍然迷茫的开拓者,可以先看看冻梨上篇《谁言同谐无大帝!同谐
    冻梨评游戏6月前
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  • 帕姆:开拓者,你对命途的领悟是不是有点儿偏差?冻梨:什么话这是,我们同谐角色也有一颗输出心好吧~这次崩铁2.2版本新引入了一种出伤模式——超击破!这是同谐主角的终结技效果:当我方攻击处于弱点击破状态下的敌人时,将技能削韧值转化为1次超击破伤
    冻梨评游戏6月前
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  • 《原神》4.6版本上线了音游玩家最喜欢的音乐活动,而且还是在稻妻进行,由一斗筹备举办的,活动的前置剧情十分好玩,一斗吹嘘自己与绫人齐名,还说雷电将军的毕生所愿是看一次他举办的活动,把派蒙都整无语了。最好笑的是,一斗还玩了《原神》玩家最喜欢的
    冻梨评游戏6月前
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  • 派蒙:放牛的这次还挺有趣咧!冻梨:哭哭啼啼的跑开了~之前看剧情对手戏一直都是老动作轮播,想必各位旅行者已经很腻了吧?这次4.6版本「荒泷生命摇滚虹色大巡回」整了点不一样的新活,在演绎上下了不少功夫,使得角色情感更鲜活了~一、新增角色姿态剧情
    冻梨评游戏6月前
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  • 帕姆:这2个光锥如何评价?冻梨:泛用性真不错,有需求值得考虑~本期来聊聊2.2版本上半卡池内新增的2件光锥,「夜色流光溢彩(同谐)」与「无边曼舞(虚无)」,从功能性角度考虑主要会涉及知更鸟与黄泉,对这两位角色有兴趣的小伙伴,可以继续往后瞧瞧
    冻梨评游戏6月前
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