小黄人说游戏

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  • 10V10的分路对比5V5有什么不同:10V10相比5V5而言,在中路多划分出了一条线,连同野区一起算上的话共有5条线,每条线以分配2人为宜,这样可以最大化分配经济和经验,而辅助位也可以选择去游走,让单个人接管一条线。细化后可分为:上路、上
    小黄人说游戏2月前
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  • 1、刘邦:在巅峰赛1350+分段的禁选率虽然仍有92.8%,但胜率已经跌到48.6%;而在顶端排位分段的禁选率虽然也有89.5%,但胜率同样跌到49.2%,已经都不足50%。核心原因:自S36赛季加强上线以来已经被连砍两刀,第一次是被动强化
    小黄人说游戏2月前
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  • 鲁班大师的被动技能机制:鲁班大师的技能在施法或命中目标时,会为自己提供1层可以吸收伤害的护盾持续5秒,可叠加4层;每经过5秒强化下一次普攻,附带额外伤害。核心运用技巧①:鲁班大师使用技能及命中目标后均会获得持续5秒的护盾,最多叠加4层,整体
    小黄人说游戏2月前
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  • 铠的被动技能机制:当铠的普攻和二技能只命中一个目标时,将会额外造成50%伤害。核心运用技巧:玩铠建议在操作设置中打开“显示英雄头像”或“普攻精确开关”,在混战中才可以通过点击敌方英雄头像或调整普攻轮盘以自主选择要攻击的敌人。而当对铠的攻击距
    小黄人说游戏2月前
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  • 新版蒙犽对比调整前有哪些改变:被动技能:1、新版蒙犽的基础攻速对比调整前提升了10%~38%(1~15级),而蒙犽每提升5%的攻击速度会增加自身1%的冷却缩减,同时当蒙犽用普攻和技能命中目标时会增加炽怒值,炽怒值达到最大时会强化自身所有技能
    小黄人说游戏2月前
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  • 1、典韦调整:①一技能的操作手感得到优化,同时空放强化普攻也能进行位移,可以同时提升典韦的发育、支援、协防、游走速度及追击、撤退、拉扯能力。②二技能的初始吸血比例降低,但用普攻命中敌人可以回复血量,有助于减少被护盾克制,综合而言属于加强调整
    小黄人说游戏2月前
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  • 1、刘邦被动强化普攻的最远攻击距离减少50码。2、守约大招被动增加的普攻射程调整为固定30码,对比调整前的满级大招将减少30码。3、孙尚香二技能的基础伤害在点满后增加50点,初始冷却时间减少0.5秒,点满后保持不变。4、吕布二技能的冷却时间
    小黄人说游戏2月前
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  • 1、因为百里守约原被动技能效果中的暴击率无法再转化为攻击力(每获得1%暴击率就会将其转化为2.5点物理攻击,每获得4%的额外暴击效果会提升1%普攻伤害),会导致百里守约的二技能的伤害被大幅降低。2、因为新版的被动技能效果虽然也有提升物理穿透
    小黄人说游戏3月前
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  • 体验服在6月5日对干将莫邪的技能机制进行调整,将原专精装的优势直接移植到干将莫邪本身——二、三技能新增共享使用次数上限,上限2次,学习大招后增加1次,大招的“刷新飞剑技能冷却”机制调整为“提供2次飞剑技能使用次数”。此外由于体验服在5月30
    小黄人说游戏3月前
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  • 1、曹操的一技能的前两段位移距离增加25码,可以同时提升发育、支援、协防、游走速度及追击、撤退、拉扯能力。2、刘备的被动强化普攻增加打断保护,有助于提升输出稳定性。3、赵云的大招将根据冷却时间扣除腾空阶段的耗时,有助于提升命中率;二技能的基
    小黄人说游戏3月前
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  • 被动技能:1、云中君在4级前的普攻为远程穿透伤害,可通过敌方小兵打到英雄,及通过敌方前排打到后排。2、云中君在4级后可无视墙体飞行,既能隔墙刷野,还能用二技能提升攻击距离无伤风筝敌人。3、云中君在4级后用普攻或技能打到敌人都会叠加撕裂层数,
    小黄人说游戏4月前
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  • 五五节皮肤购买优惠方案:1、同时买云中君传说皮肤+婉儿史诗皮肤——1430点券:①在4月25日游戏更新后购入【魔术抢先超值礼包】(550点券),包含婉儿史诗皮肤+云中君传说皮肤550点券专用优惠券+全英雄通用的魔术主题击败特效+祈愿币*1(
    小黄人说游戏4月前
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